«Время безумных гонок!» — игра, доступная в Игролэнде, локации Аэрополиса. Является простой аркадной гонкой — переделкой игры «Супер-гонщик» для одного игрока.
Игровой процесс[]
Игрок управляет гоночным болидом жёлтого цвета, движущимся по прямому треку. Управление осуществляется стрелками: ↑/↓ (вверх/вниз) для изменения положения болида игрока на треке, и → (вправо) для продвижения болида вперёд. Трек ограничен краем асфальтного покрытия, столкновение с границами не наносит ущерба. Вокруг игрока так же будет ехать большое количество болидов красного цвета, играющих роль препятствия. Трек разделён на две части для встречных потоков. При столкновении с болидом соперника игрок потеряет 1 из 5 жизней, игра остановится если потерять их все. После столкновения игра остановится на пару секунд, после чего болид с которым столкнулся игрок исчезнет, и игра продолжится. Добравшись до финиша игрок получит награду. Размер награды не зависит от количества жизней. В игре отсутствует таймер и какие-либо бонусы.
Интересные факты[]
- Дизайн игрового автомата соотнесён с аниматроником Федей — сам автомат окрашен в жёлтый цвет, а к его экрану присоединены характерные уши и цилиндр. При этом можно заметить его огромное сходство с автоматом для игры в «Супер-гонщика» — отличается только наличие одного руля вместо двух и вышеописанными декорациями. Геймплейно они так же практически идентичны.
- Автомат в локации имеет ошибку отображения- верхушка автомата перекрывает собой круглую потолочную лампу, которая должна находится выше.
- На экране автомата в локации видно изображение, напоминающее на вступительное из «Формулы Шарарама»
- Внутри игры можно обратить внимание, что неровности обочины трека и разные мелкие трещины на самом треке очень быстро проносятся против направления движения болида. Из этого можно сделать вывод, что на самом деле игрок и все окружающие его болиды на самом деле едут на огромной скорости. Из этого вытекает несколько серьёзных несостыковок- во-первых непонятно, почему встречный поток относительно игрока движется медленно, хотя на самом деле он должен крайне быстро проносится мимо (Уже из этого можно сделать вывод, что на самом деле встречный поток едет задом-наперёд), а во-вторых если замедлится перед финишем, не смотря на то, что финиш должен является нарисованной на асфальте разметкой, он статичен с точки зрения игрока, что может быть возможно только движением с той же скоростью, что и игрок. То же самое можно сказать и про разметку на треке.
- Среди прочих аркадных автоматов, доступных в Игролэнде, «Время безумных гонок!» имеет самую низкую награду, играть в него ради заработка очень невыгодно по времени игры.