Шарарам вики

ПОДРОБНЕЕ

Шарарам вики
Advertisement
Шарарам вики

Об одноимённом квесте 2011 года см. История Шарарама (квест)

Лента времени
До Шарарама Далёкое прошлое Эпоха зарождения Старый Шарарам Золотой век Срединная эпоха
2003–2008 2008 2009 2010 2011
Новый Шарарам I этап II этап III этап IV этап
Эпоха надлома Серебряный век Эпоха реформ Бронзовый век Эпоха предвестия заката
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
Новейший Шарарам Эпоха заката Настоящее время
2022 2023 2024 2025

История Шарарама на нашей вики представлена статьями о годах, где точно перечислены все энциклопедически значимые события по месяцам и дням.

История онлайн-игры делится на 3 больших периода — Старый Шарарам (20082012), Новый Шарарам (2012—2021) с четырьмя этапами внутри себя и Новейший Шарарам (2021 — наст. вр.). В настоящей статье не рассматривается история сайта «Смешариков» до 2008 года, когда Шарарама ещё не существовало.

Изучение истории Шарарама[]

Шарарам вики, которая сама была создана на сломе эпох Старого и Нового Шарарама — 25 марта 2012 года, через некоторое время после создания приобрела известность в том числе как центр историографического движения Шарарама. Оно формировалось в рамках вики по мере трансформации портала в исследовательский проект — изначально Шарарам вики была площадкой для участников детских ролевых игр, связанных с сайтом «Смешариков» (см. об этом подробнее страницу «Старая Вики»). Так, например, если статья «АнтиМалыши» появилась спустя неделю после создания Шарарам вики, то статья о периоде Старой игры увидела свет только в августе 2013 года.

В дальнейшем участниками вики создавалась система и инфраструктура статей и аудиовизуальных материалов, которые описывали события прошедших лет, характеризовали ход истории и тенденции развития Шарарама; особое внимание в этом процессе традиционно уделялось наследию Старого Шарарама. Первый пик развития историографии проекта пришёлся на 2017—2019 годы, когда в результате интенсификации работы по анализу архивных материалов были описаны важнейшие явления, процессы и иные составляющие жизни игры в первые годы её существования. Примерами этой работы являются созданные или существенно дополненные в указанный период статьи, посвящённые отдельным каталогам (серия «Стиляга», а также «Уютный дом», «Измени интерьер» и др.), известным личностям (semenov, kennyspb, mamay), первым квестам («Поиски учебников», «Спаси Тигрицию», «Спортивное снаряжение», «Гербарий Ёжика» и др.), урокам в Школе Магов (урок магических чисел, урок чудесного огорода) и иные (например, «Куклы Нюши», «Шерифы»). Перечисленная историографическая деятельность велась участниками Шарарам вики, в пределах и для Шарарам вики.

Редакторы вики признаю́т значительную роль в становлении и развитии историографического движения игры и других лиц, не имеющих отношения к системной работе над статьями Шарарам вики, в том числе авторов визуальных материалов — игроков прошлых лет (например, Ёжика-Гагарина), а также разработчиков неофициальных серверов Шарарама, где воспроизводился созданный в период Старой игры и удалённый впоследствии из оригинального Шарарама Flash–контент.

Обзор[]

Старый Шарарам[]

Первый этап в истории развития Шарарама. Словосочетание «Старый Шарарам» включает в себя два значения: с материальной точки зрения — это этап развития онлайн-игры, который приходится на первые годы её существования и характеризуется признаками, указанными в разделе «Общая информация» статьи про Старый Шарарам, а с формальной точки зрения — это период истории онлайн-игры, охватывающий промежуток времени со дня открытия Шарарама 31 декабря 2008 года по 20 марта 2012 года.

См.:

Новый Шарарам[]

Второй и самый продолжительный этап в истории развития проекта, продлившийся с 20 марта 2012 года по 19 октября 2021 года. Включает в себя четыре этапа:

  • I этап (20 марта 2012 — 2 марта 2014): ранний Новый Шарарам;
  • II этап (3 марта 2014 — 20 октября 2016): средний Новый Шарарам;
  • III этап (21 октября 2016 — 26 сентября 2018): поздний Новый Шарарам;
  • IV этап (26 сентября 2018 — 19 октября 2021): позднейший Новый Шарарам.

См.:

Новейший Шарарам[]

Третий период в истории Шарарама, продолжающийся с 19 октября 2021 года по настоящее время.

См.:

Эпохи, включаемые в периоды Старого, Нового и Новейшего Шарарама[]

История Шарарама делится на три крупных периода, причём последние тоже — хотя и в меньшей степени официально — подразделяются на несколько составляющих. Так, любые один, два либо три года истории Шарарама считаются самостоятельными эпохами внутри периода Старого, Нового или Новейшего Шарарама:

Старый Шарарам Новый Шарарам Новейший Шарарам
Золотой век (2009—2010) Эпоха надлома (2012) Эпоха заката (2022—2024)
Срединная эпоха (2011) Серебряный век (2013—2015)
Эпоха реформ (2016)
Бронзовый век (2017—2018)
Эпоха предвестия заката (2019—2021)

Например, срединная эпоха Старого Шарарама (2011 год) является эпохой, когда изменения вектора развития Шарарама, впервые проявившиеся в 2010 году, уже запустили, но ещё не завершили движение к качественно иному этапу развитию проекта. От золотого века Старого Шарарама (2009—2010) Шарарам отличался тогда, например, наличием клубов и двух новых Карт — БОСС и СА, хотя Румбики, уровни и др. введены ещё не были.

Деление каждого из трёх крупных периодов на внутренние составляющие — идея администрации этой вики.

История Шарарама согласно самому Шарараму[]

Книга «Волшебная история Шарарама», которую можно прочитать в домике у Лосяша, свидетельствует о, конечно, придуманной истории мира Шарарама.

Согласно книге, мир Шарарама довольно древний и является частью иного большого мира, где существуют реальные страны Земли — Голландия, Великобритания и пр., — это подтверждается путешествиями пиратов. Сам Шарарам является полуостровом на материке неизвестных размеров. О материке мало что известно, да и иноземцы, не считая пиратов, появлялись и появляются там редко, а если появляются, то только с недобрыми намерениями. Является ли материк потерянным или неинтересным для иных иноземцев — загадка. Так или иначе, на этом материке располагаются также ещё несколько государств и областей — Египет, Страна Роботов и Джунгли, несильно отдалённые от Шарарама и открывшие свои границы для Смешариков в разные годы. В неизвестном месте находятся и локации из квестов, например Хрустальное королевство и Царство Злобикуса.

Так или иначе, Шарарамовский материк был открыт неким Кар-Лумбом (прадедом Карыча). Он сам с другого материка, а жил где-то около XVII-ого века. Тогда Шарарам назывался Марарашем (что, кстати, вероятно и послужило идеей для ника программисту Марарашу) и был самой настоящей аномальной зоной, где всё было вверх тормашками — от ромашек на небе и звёзд на полянке до дождей из клубники. Даже надписи были вверх ногами. Обитателей-аборигенов (говоривших, вероятно, на условном шарарамском языке) на том полуострове не было видно — возможно, их не было вообще, а иные обитатели материка не интересовались этим его побережьем.

Когда Кар-Лумб вернулся домой и сообщил своим соотечественникам об этой удивительной земле, он вместе с группой искателей приключений — предками современных Смешариков — вернулся в Марараш, и они обосновались там, основав страну-колонию.

Впрочем, страна всё же не была колонией — метрополия на том материке, откуда прибыли переселенцы, не заинтересовалась в Марараше.

Со временем колонисты стали испытывать дискомфорт от постоянного непривычного им хождения вверх ногами, и решили перевернуть свою страну с помощью науки ПраЛосяша (что характерно, этот учёный носил шапку мага) страну удалось перевернуть вместе с названием, и с тех пор это место известно как Шарарам.

Шарарам, вероятно, является самодостаточным городом-государством, расширяя свои границы в течение своего существования. Будущее Шарарама затрагивают и сами создатели игры — согласно квесту «Безумный Док! Вперёд, в будущее!», в обозримом будущем Шарарамом может управлять Злобикус.

До Шарарама[]

До Шарарама с 2003 года существовал сайт Смешариков smeshariki.ru, который был сайтом по этому самому мультику с соответствующим контентом. До декабря 2008 года Шарарама, как известно, не было, и сайт был посвящён целиком и полностью мультфильму.

2003—2008[]

К этой эпохе относится вся история Сайта Смешариков до кардинальных изменений в нём в 2008 году, охватывая почти что 5 лет.

Сайт до 2008 года разительно отличался от того, что можно увидеть сейчас.

Старыйсайт2007

Сайт Смешариков в далёком 2007-м (из веб-архива)

Изначально сайт, созданный в 2003 году, был посвящён мультсериалу. На нём была изначально только информация о нём и, возможно, журнале. В 2005 году появились мини-игры, серии мультфильмов и музыка из него, а также ещё некоторые страницы исключительно на смешариковскую тематику. Не было даже возможности регистрации на сайте и какого-либо сохранения достижений в играх. С 2007 года за использование некоторых новых услуг сайта (преимущественно скачивание чего-либо для использования оффлайн и просмотр некоторых серий в принципе) надо было платить внутренней валютой, покупаемой в том числе за реальные деньги — фантиками. Впрочем, цена одного Фантика была очень небольшой — 6 рублей (а тогда российский рубль даже рос по отношению к доллару).

Форум существовал, но не в том виде, к которому привыкло большинство обитателей сайта чуть позже.

2008 год[]

2008 год был эпохой перемен для сайта. Летом сайт пережил большое обновление, когда появились такие привычные вещи как странички, поиск друзей и теперь уже удалённый форум с возможностью создавать обсуждения, группы и даже стеной групп. На смену Фантикам пришли привычные нам Смешинки, платного на сайте до осени не было вообще.

2008 год был, можно сказать, великим временем, когда на сайт пришли знаменитые в будущем личности Старого Шарарама как ЭЛПР I и другие.

Форум тогда стал центром Сайта Смешариков. Возникают первые ролевые игры, которые создавали сами Смешарики, самой знаменитой из которых был город Смешбург.

28 ноября 2008 года на сайте появляется вторая платная и очень недорогая услуга, просуществовавшая целых полтора года — СмешКарты. В подарок к первой СмешКарте давалась майка лидера — первый предмет одежды в истории. Тогда же началась акция от спонсора сайта — телекоммуникационной компании «Мегафон», известная как Агенты МегаФона. Суть её была в том, что нужно было подключить «Смешарики» и прислать им свой номер. При успехе Смешарику выдавались предметы одежды в гардероб на выбор (можно было взять и всё вместе) — очки, кепка, пальто и обувь в зелёно-синей гамме.

До конца 2008 года игра, которая вот-вот должна была открыться, обсуждалась в группе «ШАРАРАМ - Я УЖЕ ТАМ!!!», а прямо перед Новым 2009 годом игра «Шарарам» открывается.

Advertisement