Об одноимённом квесте 2011 года см. История Шарарама (квест)
До Шарарама | Далёкое прошлое | Эпоха зарождения | Старый Шарарам | Золотой век | Срединная эпоха | |||||||
2003–2008 | 2008 | 2009 | 2010 | 2011 | ||||||||
Новый Шарарам | I этап | II этап | III этап | IV этап | ||||||||
Эпоха надлома | Серебряный век | Эпоха реформ | Бронзовый век | Эпоха предвестия заката | ||||||||
2012 | 2013 | 2014 | 2015 | 2016 | 2017 | 2018 | 2019 | 2020 | 2021 | |||
Новейший Шарарам | Эпоха заката | Настоящее время | ||||||||||
2022 | 2023 | 2024 | 2025 |
История Шарарама на нашей вики представлена статьями о годах, где точно перечислены все энциклопедически значимые события по месяцам и дням.
История онлайн-игры делится на 3 больших периода — Старый Шарарам (2008—2012), Новый Шарарам (2012—2021) с четырьмя этапами внутри себя и Новейший Шарарам (2021 — наст. вр.). В настоящей статье не рассматривается история сайта «Смешариков» до 2008 года, когда Шарарама ещё не существовало.
Изучение истории Шарарама[]
Шарарам вики, которая сама была создана на сломе эпох Старого и Нового Шарарама — 25 марта 2012 года, через некоторое время после создания приобрела известность в том числе как центр историографического движения Шарарама. Оно формировалось в рамках вики по мере трансформации портала в исследовательский проект — изначально Шарарам вики была площадкой для участников детских ролевых игр, связанных с сайтом «Смешариков» (см. об этом подробнее страницу «Старая Вики»). Так, например, если статья «АнтиМалыши» появилась спустя неделю после создания Шарарам вики, то статья о периоде Старой игры увидела свет только в августе 2013 года.
В дальнейшем участниками вики создавалась система и инфраструктура статей и аудиовизуальных материалов, которые описывали события прошедших лет, характеризовали ход истории и тенденции развития Шарарама; особое внимание в этом процессе традиционно уделялось наследию Старого Шарарама. Первый пик развития историографии проекта пришёлся на 2017—2019 годы, когда в результате интенсификации работы по анализу архивных материалов были описаны важнейшие явления, процессы и иные составляющие жизни игры в первые годы её существования. Примерами этой работы являются созданные или существенно дополненные в указанный период статьи, посвящённые отдельным каталогам (серия «Стиляга», а также «Уютный дом», «Измени интерьер» и др.), известным личностям (semenov, kennyspb, mamay), первым квестам («Поиски учебников», «Спаси Тигрицию», «Спортивное снаряжение», «Гербарий Ёжика» и др.), урокам в Школе Магов (урок магических чисел, урок чудесного огорода) и иные (например, «Куклы Нюши», «Шерифы»). Перечисленная историографическая деятельность велась участниками Шарарам вики, в пределах и для Шарарам вики.
Редакторы вики признаю́т значительную роль в становлении и развитии историографического движения игры и других лиц, не имеющих отношения к системной работе над статьями Шарарам вики, в том числе авторов визуальных материалов — игроков прошлых лет (например, Ёжика-Гагарина), а также разработчиков неофициальных серверов Шарарама, где воспроизводился созданный в период Старой игры и удалённый впоследствии из оригинального Шарарама Flash–контент.
Обзор[]
Старый Шарарам[]
Первый этап в истории развития Шарарама. Словосочетание «Старый Шарарам» включает в себя два значения: с материальной точки зрения — это этап развития онлайн-игры, который приходится на первые годы её существования и характеризуется признаками, указанными в разделе «Общая информация» статьи про Старый Шарарам, а с формальной точки зрения — это период истории онлайн-игры, охватывающий промежуток времени со дня открытия Шарарама 31 декабря 2008 года по 20 марта 2012 года.
См.:
- Старый Шарарам;
- раздел «Предыстория» статьи про Новый Шарарам.
Новый Шарарам[]
Второй и самый продолжительный этап в истории развития проекта, продлившийся с 20 марта 2012 года по 19 октября 2021 года. Включает в себя четыре этапа:
- I этап (20 марта 2012 — 2 марта 2014): ранний Новый Шарарам;
- II этап (3 марта 2014 — 20 октября 2016): средний Новый Шарарам;
- III этап (21 октября 2016 — 26 сентября 2018): поздний Новый Шарарам;
- IV этап (26 сентября 2018 — 19 октября 2021): позднейший Новый Шарарам.
См.:
- Новый Шарарам;
- раздел «Соотношение особенностей Старого и Нового Шарарама» статьи про Старый Шарарам;
- раздел «Предыстория и контекст» статьи про Новейший Шарарам.
Новейший Шарарам[]
Третий период в истории Шарарама, продолжающийся с 19 октября 2021 года по настоящее время.
См.:
- Новейший Шарарам;
- подраздел «Четвёртый этап» раздела «История Нового Шарарама» статьи про Новый Шарарам.
Эпохи, включаемые в периоды Старого, Нового и Новейшего Шарарама[]
История Шарарама делится на три крупных периода, причём последние тоже — хотя и в меньшей степени официально — подразделяются на несколько составляющих. Так, любые один, два либо три года истории Шарарама считаются самостоятельными эпохами внутри периода Старого, Нового или Новейшего Шарарама:
Старый Шарарам | Новый Шарарам | Новейший Шарарам |
---|---|---|
Золотой век (2009—2010) | Эпоха надлома (2012) | Эпоха заката (2022—2024) |
Срединная эпоха (2011) | Серебряный век (2013—2015) | |
Эпоха реформ (2016) | ||
Бронзовый век (2017—2018) | ||
Эпоха предвестия заката (2019—2021) |
Например, срединная эпоха Старого Шарарама (2011 год) является эпохой, когда изменения вектора развития Шарарама, впервые проявившиеся в 2010 году, уже запустили, но ещё не завершили движение к качественно иному этапу развитию проекта. От золотого века Старого Шарарама (2009—2010) Шарарам отличался тогда, например, наличием клубов и двух новых Карт — БОСС и СА, хотя Румбики, уровни и др. введены ещё не были.
Деление каждого из трёх крупных периодов на внутренние составляющие — идея администрации этой вики.
История Шарарама согласно самому Шарараму[]
Книга «Волшебная история Шарарама», которую можно прочитать в домике у Лосяша, свидетельствует о, конечно, придуманной истории мира Шарарама.
Согласно книге, мир Шарарама довольно древний и является частью иного большого мира, где существуют реальные страны Земли — Голландия, Великобритания и пр., — это подтверждается путешествиями пиратов. Сам Шарарам является полуостровом на материке неизвестных размеров. О материке мало что известно, да и иноземцы, не считая пиратов, появлялись и появляются там редко, а если появляются, то только с недобрыми намерениями. Является ли материк потерянным или неинтересным для иных иноземцев — загадка. Так или иначе, на этом материке располагаются также ещё несколько государств и областей — Египет, Страна Роботов и Джунгли, несильно отдалённые от Шарарама и открывшие свои границы для Смешариков в разные годы. В неизвестном месте находятся и локации из квестов, например Хрустальное королевство и Царство Злобикуса.
Так или иначе, Шарарамовский материк был открыт неким Кар-Лумбом (прадедом Карыча). Он сам с другого материка, а жил где-то около XVII-ого века. Тогда Шарарам назывался Марарашем (что, кстати, вероятно и послужило идеей для ника программисту Марарашу) и был самой настоящей аномальной зоной, где всё было вверх тормашками — от ромашек на небе и звёзд на полянке до дождей из клубники. Даже надписи были вверх ногами. Обитателей-аборигенов (говоривших, вероятно, на условном шарарамском языке) на том полуострове не было видно — возможно, их не было вообще, а иные обитатели материка не интересовались этим его побережьем.
Когда Кар-Лумб вернулся домой и сообщил своим соотечественникам об этой удивительной земле, он вместе с группой искателей приключений — предками современных Смешариков — вернулся в Марараш, и они обосновались там, основав страну-колонию.
Впрочем, страна всё же не была колонией — метрополия на том материке, откуда прибыли переселенцы, не заинтересовалась в Марараше.
Со временем колонисты стали испытывать дискомфорт от постоянного непривычного им хождения вверх ногами, и решили перевернуть свою страну с помощью науки ПраЛосяша (что характерно, этот учёный носил шапку мага) страну удалось перевернуть вместе с названием, и с тех пор это место известно как Шарарам.
Шарарам, вероятно, является самодостаточным городом-государством, расширяя свои границы в течение своего существования. Будущее Шарарама затрагивают и сами создатели игры — согласно квесту «Безумный Док! Вперёд, в будущее!», в обозримом будущем Шарарамом может управлять Злобикус.
До Шарарама[]
До Шарарама с 2003 года существовал сайт Смешариков smeshariki.ru, который был сайтом по этому самому мультику с соответствующим контентом. До декабря 2008 года Шарарама, как известно, не было, и сайт был посвящён целиком и полностью мультфильму.
2003—2008[]
К этой эпохе относится вся история Сайта Смешариков до кардинальных изменений в нём в 2008 году, охватывая почти что 5 лет.
Сайт до 2008 года разительно отличался от того, что можно увидеть сейчас.

Сайт Смешариков в далёком 2007-м (из веб-архива)
Изначально сайт, созданный в 2003 году, был посвящён мультсериалу. На нём была изначально только информация о нём и, возможно, журнале. В 2005 году появились мини-игры, серии мультфильмов и музыка из него, а также ещё некоторые страницы исключительно на смешариковскую тематику. Не было даже возможности регистрации на сайте и какого-либо сохранения достижений в играх. С 2007 года за использование некоторых новых услуг сайта (преимущественно скачивание чего-либо для использования оффлайн и просмотр некоторых серий в принципе) надо было платить внутренней валютой, покупаемой в том числе за реальные деньги — фантиками. Впрочем, цена одного Фантика была очень небольшой — 6 рублей (а тогда российский рубль даже рос по отношению к доллару).
Форум существовал, но не в том виде, к которому привыкло большинство обитателей сайта чуть позже.
2008 год[]
2008 год был эпохой перемен для сайта. Летом сайт пережил большое обновление, когда появились такие привычные вещи как странички, поиск друзей и теперь уже удалённый форум с возможностью создавать обсуждения, группы и даже стеной групп. На смену Фантикам пришли привычные нам Смешинки, платного на сайте до осени не было вообще.
2008 год был, можно сказать, великим временем, когда на сайт пришли знаменитые в будущем личности Старого Шарарама как ЭЛПР I и другие.
Форум тогда стал центром Сайта Смешариков. Возникают первые ролевые игры, которые создавали сами Смешарики, самой знаменитой из которых был город Смешбург.
28 ноября 2008 года на сайте появляется вторая платная и очень недорогая услуга, просуществовавшая целых полтора года — СмешКарты. В подарок к первой СмешКарте давалась майка лидера — первый предмет одежды в истории. Тогда же началась акция от спонсора сайта — телекоммуникационной компании «Мегафон», известная как Агенты МегаФона. Суть её была в том, что нужно было подключить «Смешарики» и прислать им свой номер. При успехе Смешарику выдавались предметы одежды в гардероб на выбор (можно было взять и всё вместе) — очки, кепка, пальто и обувь в зелёно-синей гамме.
До конца 2008 года игра, которая вот-вот должна была открыться, обсуждалась в группе «ШАРАРАМ - Я УЖЕ ТАМ!!!», а прямо перед Новым 2009 годом игра «Шарарам» открывается.