Хронология квестов | ||
---|---|---|
Предыдущий квест | Текущий квест | Следующий квест |
Ого, кино! Разыскивается каскадёр! | Магическая конференция | Вредные уроки! |
![]() |
Во власти случайных чисел
Версий одних и тех же заданий могло быть больше, а ответы на них могли отличаться! Помидоромёт не применять, тапками не кидаться! |
Магическая конференция — 373-й квест Шарарама, проходивший с 27 июня по 8 июля 2024 года.
Сюжет[]
![]() |
Добро пожаловать на Магическую конференцию в Шарараме! Добрые маги и колдуны собрались вместе, и готовы рассказать нам о секретах своего волшебства! Самое время познакомиться с ними! Найди всех магов в Шарараме и узнай об их способностях! За участие ты получишь спутника или домик в подарок! |
![]() |
Прохождение[]
После прочтения предыстории Умникуса, нам необходимо найти всех магов в Шарараме, чтобы узнать об их способностях:
- Колдовунья в Дремучем лесу: нужно кликнуть на ингредиенты в правильном порядке в течение 30 секунд (алмаз — рог — зелье — лягушка — гриб). Перед выполнением задания между Вашим Смешариком и Колдовуньей происходит следующий диалог:
— Грибы и лягушки, да лесные зверушки! Приготовим всем зелья со вкусом варенья! (Колдовунья)
— Сову... Ой, то есть, Колдовунья, что ты делаешь? (Ваш Смешарик)
— Перед тобой ведьма в седьмом поколении! О моих зельях ходят легенды. Все эликсиры, которые ты встречал, приготовлены лично мной по секретным рецептам! (Колдовунья)
— Круто! Я тоже хочу научиться варить зелья! (Ваш Смешарик)
- Шарри Коттер на Площади перед Диско: нужно собрать 12 лунных камней на Снежной горе или купить их за 3
. Перед выполнением задания между Вашим Смешариком и Шарри Коттером происходит следующий диалог:
— Ну, вот! Я хотел рассказать про древние руны, но они не хотят мне подчиняться! (Шарри Коттер)
— Древние руны? Что-то сложное и непонятное... (Ваш Смешарик)
— Это на первый взгляд! На самом деле, это очень интересно! Давай ты мне поможешь их зарядить, чтобы они работали? (Шарри Коттер)
— Ого... Ну, давай! (Ваш Смешарик)
- Облачко на Пляже «Лазурном»: нужно пройти по линии и отметить самую ценную часть волшебного растения Трын-Травы. Ответ: Цветок. Перед выполнением задания между Вашим Смешариком и Облачком происходит следующий диалог:
— Тсс... Тише, иначе луковицы снова разбегутся! (Облачко)
— (Шёпотом) Хорошо, я просто хочу посмотреть, чем ты занимаешься. (Ваш Смешарик)
— Чтобы поймать Прыгучих луковиц, нужно думать, как луковица. Вот я и вливаюсь в образ, так сказать! (Облачко)
— (Шёпотом) Круто! Я могу чем-нибудь помочь? (Ваш Смешарик)
- Дора в Сити: нужно выбрать карту, которую загадала Дора. Ответ: красная. Перед выполнением задания между Вашим Смешариком и Дорой происходит следующий диалог:
— Вижу я, что придёт ко мне скоро кто-то круглый... Спрашивать что-то будет... Явись же ко мне! (Дора)
— А вот и я! (Ваш Смешарик)
— Вот он, кого я увидела в чайной гуще! Вижу я... что знать о секретах моих способностей ты хочешь! (Дора)
— Очень хочу! Как ты поняла, что я круглый? (Ваш Смешарик)
— Тише! Духи говорят со мной... Хотят проверить твои способности... (Дора)
— Ух, надо попробовать! (Ваш Смешарик)
- Барон де Покус в Морском порту: нужно сосчитать, сколько волшебных звёзд вылетело из коробки фокусника. Ответ: 22.
После того, как мы нашли всех магов и выполнили их задания, Умникус говорит нам, что кто-то хочет испортить Магическую конференцию. Идём в Тайную комнату, где мы видим Умникуса и зеркало, в котором находится Злобный Джинн. Далее происходит следующий диалог:
— Секретные Агенты обнаружили Злобного Джинна, когда тот хотел превратить магов в лягушек. А я им помог и заточил Джинна в магическое зеркало! Поговори с ним. (Умникус)
— Джинн, ты же правда можешь исполнить любое желание? (Ваш Смешарик)
— Гхм, да, правда... Но у тебя одна попытка. (Злобный Джинн)
— Я желаю, чтобы ты рассказал мне, зачем ты превращаешь магов в лягушек. (Ваш Смешарик)
— Желание любого — закон. Тёмные маги, в том числе и я, хотят испортить вам праздник. Скоро у нас начнётся собрание в замке Злобикуса. Мы вам устроим настоящее веселье, хе-хе-хе. (Злобный Джинн)
— Кошмар! Что нам делать, Умникус? (Ваш Смешарик)
— Есть у меня мысль. Мы превратим тебя в клона Джинна с помощью заклинания. Ты проберёшься в замок Злобикуса и выяснишь, что произошло. Магическая операция «Клонириум» начинается! (Умникус)
— Так точно! (Ваш Смешарик)
Далее Ваш Смешарик превращается в Злобного Джинна и его телепортирует в замок Злобикуса, где мы видим Чудика Симона. Разговариваем с ним:
— Стой! Кто идёт? И что Вы тут, собсна, забыли? (Чудик Симон)
— Я Злобный Джинн, у-у-у! Пришёл на собрание тёмных магов! (Ваш Смешарик)
— Ой, как интересно! Но нужен пароль. Сами понимаете, дело секретное! (Чудик Симон)
— Да-а-а. Сейчас, я его на бумажке записывал... (Ваш Смешарик)
Необходимо расшифровать заклинание. Ответ: Злобный смех.
Нажимаем на дверь, из которой исходит зелёный свет. В комнате мы видим Злобикуса, Титана, Бога Ра, Несмеяна, Маэглина, Ведьму-русалку, Чудика, Шмяка и Марашек. С ними происходит следующий диалог:
— Друзья мои! Вы же в курсе, зачем мы собрались? (Злобикус)
— Да! Добрые маги решили устроить праздник и не пригласили нас! (Несмеян)
— Это просто возмутительно! Я нашлю на них песчаную бурю! (Бог Ра)
— ... (Ваш Смешарик)
— А знаете, почему они так поступили? Они говорят, что это из-за наших проделок в Шарараме! Но тёмная магия тоже же может быть полезна для Смешариков! (Злобикус)
— Несправедливо! Надо бы их проучить! (Маэглин)
— Надо им за это напакостить! Я превращу их за это в пиявок! (Ведьма-русалка)
— Да! Надо их проучить! (Ваш Смешарик)
— Зачем так радикально? Я предлагаю поговорить с Умникусом и рассказать ему о наших новинках в тёмной магии! (Злобикус)
— Звучит разумно... Они всегда идут нам навстречу. (Маэглин)
— И мы просто их... простим? Я не хочу оставлять это безнаказанным! (Несмеян)
— Очень хорошая идея! Поддерживаю! (Ваш Смешарик)
— МОЛЧАТЬ! Как же вы не понимаете? Они специально нас не пригласили, а ты, Злобикус, просто хочешь спустить им это с лап? Я не ожидал от тебя такого, мой ученик. (Титан)
— Вот-вот! (Бог Ра)
— Именно! (Несмеян)
— Точно! (Ведьма-русалка)
— ... (Ваш Смешарик)
— Я не согласен... (Злобикус)
— Злобикус, дай дослушать! (Маэглин)
— Мне надоело, что тёмные маги постоянно проигрывают, нас постоянно высмеивают и выставляют крайними. Сколько можно это терпеть? Нам нужно действовать здесь и сейчас! (Титан)
— ... (Ваш Смешарик)
— Пора показать тёмную магию с её главной стороны! Захватим Шарарам! Украдём, наконец-то, магический шар Умникуса! Покажем, кто здесь настоящая сила! (Титан)
— Давно пора, Титан! Переговоры Злобикуса ни к чему не приведут! (Несмеян)
— Да! Наша магия ничем не хуже! (Маэглин)
— Веди нас, Титан! (Бог Ра)
— Ура?! (Ваш Смешарик)
— Погодите! Я чувствую, что здесь кто-то использует силы доброй магии. Кажется, тут есть шпион! (Злобикус)
— КТО ПОСМЕЛ?! (Титан)
— Ой... (Ваш Смешарик)
Далее Злобикус узнаёт, что из всех, кто находится в замке, шпион — Злобный Джинн (то есть, Ваш Смешарик). После этого нас телепортирует обратно в Школу Магов. Мы узнаём, что злые маги прокрались в Шарарам. Нам необходимо найти их.
- Несмеян в Морском порту: нужно написать заклинание, которое остановит Несмеяна. Ответ: Отражариус.
- Маэглин на Площади перед Диско: нужно отметить символ, которого не хватает на картинке. Ответ: второй.
- Ведьма-русалка в Дремучем Лесу: нужно вписать буквы в правильном порядке. Ответ: 1 — В, 2 — А, 3 — Б.
- Бог Ра в Сити: нужно расставить буквы в правильном порядке. Ответ: фараон.
Далее нам Умникус говорит, что Титан украл магический шар. Нас телепортирует на Главную площадь, где мы видим Титана с магическим шаром в лапах. Происходит следующий диалог:
— Магический шар у меня, и ты с этим уже ничего не сделаешь! (Титан)
— Это мы ещё посмотрим! (Ваш Смешарик)
Играем в игру «Верни магический шар!», где нам необходимо провести шар невредимым по трём уровням. Также можно не играть, а вместо этого потратить 5 (либо пройти каждый из уровней за 2
).
Пройдя игру, Умникус говорит, что Титан вернул магический шар, но злые маги хотят с нами поговорить. Нас телепортирует на Площадь у Больнички, где происходит следующий диалог:
— Вот мы и поймали вас! (Злые маги)
— Значит, вы тоже хотите поделиться со Смешариками своей магией? (Ваш Смешарик)
— Да! Нам тоже есть, что показать. (Злые маги)
— Умникус, давай простим магов! Мне интересно, что они хотят показать нам! (Ваш Смешарик)
— Ладно, ладно, уговорили. Только, чур, без злодейских штучек! А за помощь, Смешарик, ты получишь награду! Не забудь потом прогуляться по разным местам Шарарама и послушать интересные советы от тёмных магов! (Умникус)
— Ура! (Злые маги и Ваш Смешарик)
Квест пройден. Выбираем подарок и получаем его в Банке подарков.
Награда[]
За прохождение квеста даётся один из двух подарков на выбор:
- Спутник «Злобный Джинн»;
- Домик «Тайная комната Злобикуса».
Чтобы получить второй подарок, нужно пройти квест ещё раз.
Выбранный подарок попадает Банк подарков, откуда его можно забрать только при наличии ШарарамКарты. Если у игрока нет ШарарамКарты, подарок хранится в Банке неделю (168 часов), затем исчезает.
Галерея[]
Интересные факты[]
- В честь квеста были украшены 11 локаций — Ромашковая долина, Пляж «Лазурный», Морской порт, Главная площадь, Дремучий лес, Парк аттракционов, Сити, Площадь перед Диско, Диско, Площадь у Больнички, Школа Магов.