Хронология квестов | ||
---|---|---|
Предыдущий квест | Текущий квест | Следующий квест |
Собери рок по деталькам! | Покажи своё Кунг-фу! | Неизвестно/Нет |
Покажи своё Кунг-фу! - 110 квест, который начался 5 августа.
Сюжет
1 часть
Смешарики стали фанатами Кунг-фу и даже решили создать свой клан под названием "Шара-шу", но они не могут выбрать своего сэнсэя, мастера Кунг-фу. Нужно помочь выбрать того, кто возглавит клан.
2 часть
Клан "Шара-шу" стал настолько крутым, что Тёмный сэнсэй решил забрать всех мастеров и превратить их в своих слуг, чтобы они всю оставшуюся жизнь снимались в фильмах про Кунг-фу. Естественно, нужно спасти Смешариков.
Прохождение
Квест состоит из двух частей: 1-ую могут пройти все, 2-ую - только владельцы карт.
Будьте внимательны при выборе ответа.
1 часть
- Мастер Дора в Пиратской бухте: "Я умею сражаться тапочком! Но, кажется, сэнсэй должен владеть чем-то ещё:Например веером или нунчаками...":
- Распутай линии - помоги Доре выбрать вещь для тренировок. Ответ: Нунчаки (если вариант с веером внизу).
- Распутай линии - помоги Доре выбрать вещь для тренировок. Ответ:Веер ( если вариант с нунчаками вверху)
- Мастер Крош на Площади у Больнички: "Я стану сэнсэем, если сделаю крутейшую боевую стойку!":
- Подскажи Крошу - выбери стойку, которая точно повторяет картинку в учебнике. Ответ: 2 слева.
- Подскажи Крошу - выбери стойку, которая точно повторяет картинку в учебнике. Ответ: 4 слева.
- Мастер Бараш в Дремучем лесу: "Я выучу самый крутой приём и стану сэнсэем!":
- Переведи иероглифы и напиши название приёма для Бараша. Ответ: Удар ядовитой змеи.
- Переведи иероглифы и напиши название приёма для Бараша. Ответ: Удар драгоценной утки.
- Мастер Копатыч в Парке аттракционов: "Просто так сэнсэем не стать... Надо подкрепиться!":
- Собери пельмешки в Ромашковой долине и возвращайся ко мне:
- Всего нужно 16 пельмешек, за 1 раз можно взять 4 пельмешек. Пельмешки варятся каждые 12 минут. Количество пельмешек умножается на 2 и на 3 с ШарарамКартой и Картой-ключом СА соответственно. Также пельмешки можно просить у друзей.
- Собери пельмешки в Ромашковой долине и возвращайся ко мне:
- Мастер Стефан на Пляже: "Я наверняка стану сэнсэем, если повяжу самый модный пояс. Но какой цвет выбрать?":
- Реши цветовой пример и помоги Стефану. Ответ: Зелёный пояс (если в примере нужно прибавить жёлтый цвет).
- Реши цветовой пример и помоги Стефану. Ответ: Жёлтый пояс (если в примере нужно вычитать из зелёного цвета).
- Мастер Нюша на Главной площади: "Я хочу стать сэнсэем! Я знаю самый крутой стиль Кунг-фу... Как же он называется...":
- Замени буквы предыдущими по алфавиту и напиши, каким стилем владеет Нюша. Ответ: Илицюань.
- Замени буквы следующими по алфавиту, а букву "Я" - буквой "А" и напиши, каким стилем владеет Нюша. Ответ: Багуачжан.
- Если ты ошибся, то надо набрать 250 баллов в игре "Дары леса" или заплатить 1 румбик.
2 часть
- Узнаём, что Тёмный сэнсэй похитил мастеров Кунг-фу;
- Отправляемся в Порт к Пину:
- Майн гот! Эта железяка отказывается работайт!
- Бешеный телевизор... то есть Тёмный сэнсэй украл Смешариков!
- Хм... Я слышать о нём раньше. Тебе нужен Суперпульт, чтобы сразиться с Тёмныйм сэнсэем
- Но где мне его взять?
- Он здесь, в Порту, среди других пультов от моих изобретений! Найди его!
- Это я мигом!
- Находим суперпульт (за Дайвинг-центром);
- Сражаемся с Тёмным сэнсэем, играя в игру, аналогичную "Научи робота танцевать":
- Необходимо нажимать на кнопки, когда стрелочки окажутся внутри своих силуэтов. Если стрелочка со шлейфом, то нужно жать кнопку, пока шлейф не закончится;
- В зависимости от точности попадания в силуэт даётся 5, 3 или отнимается 3 балла;
- Всего необходимо набрать 500 баллов;
- Можно научиться суперприёмчику и собирать в три раза больше баллов за 6 .
- Тёмный сэнсэй повержен, мастера Кунг-фу спасены, можно забирать подарки.
Подарки
1 часть
- За помощь в выборе сэнсэя Эллис вручает Костюм Кунг-фу мастера.
2 часть
За спасение мастеров Кунг-фу можно выбрать подарки:
- Магическая способность "Кунг-фу Крош";
- Магический ТВ в домик (Тёмный сэнсэй).
Интересные факты
- Смешарикам предлагают вступить в клан “Шара-Шу“ - это отсылка на боевое искусство "Ушу";
- У некоторых смешариков бывает баг, когда одна из мисок с пельменями не тратится и восстанавливается сразу.
- Магия "Кунг-фу Крош" - отсылка к мультфильму "Кунг-Фу Кролик".
- Также в квесте имеются отсылки к мультфильму "Кунг-фу Панда" - главный герой названного выше мультфильма любил пельмешки, которые нужно собрать в задании.
- Локация Главная площадь взята из квеста "Стань чемпионом сумо!"