м (ProkWilliam переименовал страницу Приключения с агентством Dежавю в Приключения с агентством ДежаВю) |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 37 промежуточных версий 12 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Хронология квестов|Предыдущий квест = [[Неделя моды!]]|Следующий квест = [[Комета упадёт на Шарарам?! (Повтор)|Комета упадёт на Шарарам?!]]}} |
||
− | {{Хронология квестов}}{{Квест|Заставка при входе в игру = Дежавин26апр.png|Даты проведения квества = 28.04.2018}}'''Приключения с агентством Dежавю - '''Неизвестно какой квест Шарарама приуроченный к фильму "Смешарики.Дежавю"''' ''' |
||
+ | {{Квест|Заставка при входе в игру = Прикл С ДежаВю.png|Даты проведения квеста = 28.04.2018 — 07.05.2018|Название квеста = Приключение с агентством «ДежаВю»|Квест-приквел = Раскрой тайны агентства|NPC-квестодатель = Крот-агент|Локация с NPC-квестодателем = Агентство «ДежаВю»|Цель квеста = Спасти туристов|Награда = [[Костюм «Шериф Морковкин»]], [[Спутник «Лос Бандитос»]]|Награда доп. = [[Значок «Я люблю ДежаВю»]], Медаль агентства «ДежаВю», 5 {{Ф}}}} |
||
+ | '''Приключения с агентством ДежаВю''' — 213-й по счёту квест Шарарама. Проходил с 28 апреля по 7 мая [[2018 год]]а. |
||
+ | |||
+ | Посвящён полнометражному мультфильму «Смешарики. Дежавю», который вышел 26 апреля 2018 года. |
||
+ | |||
+ | == Сюжет == |
||
+ | {{Цитата|Добро пожаловать в агентство ДежаВю! Я устрою тебе путешествие во времени!|Правда, я уже потерял всех своих туристов в разных эпохах. Поможешь их спасти?|Найди туристов в прошлом, а наше агентство взамен подарит тебе костюм или спутника!|автор = Крот-агент}} |
||
+ | == Прохождение == |
||
+ | |||
+ | *Первая будка на [[Главная площадь|Главной площади]]. Ответ: «'''1186'''» (если сверху — 8 6 8 8 6 1 1) или «'''1187'''» (если сверху — 7 8 8 5 1 1 3). |
||
+ | **Картинка с [[Нюша|Нюшей]] на Главной площади. Кликаем на неё. |
||
+ | **Отмечаем краску, которая покрашена в свой цвет. Ответ: «'''Фиолетовый'''» или «'''Синий'''». |
||
+ | |||
+ | * Вторая будка на [[Площадь у Больнички|Площади у Больнички]]. Ответ: «'''1648'''» (если сверху — 8 1 4 8 6 6 1) или «'''1618'''» (если сверху — 8 1 3 8 6 4 1). |
||
+ | ** На площади у Больнички стоит [[Дора|ПомиДора]]. Кликаем на неё. |
||
+ | ** Кладём ингредиенты для зелья, согласно силуэтам. |
||
+ | |||
+ | * Третья будка в [[Парк аттракционов|Парке аттракционов]]. Ответ: «'''256'''» (если сверху — 8 6 4 8 6 5 2) или «'''294'''» (если сверху — 4 9 4 8 6 2 1). |
||
+ | ** В парке аттракционов сидит [[Кар-Карыч|Карыч]]. Кликаем на него. |
||
+ | ** Необходимо собрать 12 пёрышек в [[Дремучий лес|Дремучем лесу]]. Там находится 4 пера, новые перья приносят раз в 10 минут. Можно купить сразу за 3 румбика. После этого возвращаемся к Карычу. |
||
+ | |||
+ | *Четвёртая будка в [[Ромашковая долина|Ромашковой долине]]. (''Необходимо закончить три предыдущих задания в будках'') Ответ: «'''1865'''» в обоих случаях. |
||
+ | **Попадаем в Клуб. Кликаем на [[Крош]]а. Разговариваем с ним. |
||
+ | **Телепортируемся со всеми в [[Ромашковая долина|Ромашковую долину]]. |
||
+ | **Разговариваем с Лос Бандитос. |
||
+ | |||
+ | *Играем в переделанный «[[Дартс]]». Необходимо набрать 500 очков. |
||
+ | Крош хочет нам выдать тайну. |
||
+ | |||
+ | Вступаем в диалог (ниже только ответы): |
||
+ | * — Как? Стоп! Кто? Не путай меня! |
||
+ | * — Ааа, это когда летишь в то время, где ты уже есть, и тут, раз, тебя уже два! |
||
+ | * — Видали? Где? |
||
+ | * — Отлично! Бежим в ДежаВю — пусть они нас к Крошу отправят. |
||
+ | [[File:СМОТРИДЕЖАВЮ.png|thumb|220x220px|Рекламное окно выдачи значка]]Попадаем в [[Агентство «ДежаВю»]]. Рядом стоят «Крот-агент» и «Знаток парадоксов». |
||
+ | * В рекламном окне вручается [[значок «Я люблю ДежаВю»]] в домик от «Знатока парадоксов». |
||
+ | [[File:ДежаКвестКарта.PNG|thumb|220x220px|Баннер, закрывающий прохождение бескартным.]]'''На этом прохождение квеста для бескартных закрыто.''' |
||
+ | |||
+ | Нажимаем на «Крота-агента». Собираем портрет [[Крош]]а. |
||
+ | |||
+ | Попадаем в [[Таверна|Таверну.]] Кликаем на [[Крош|Шерифа Кроша]]. Разговариваем с ним. |
||
+ | *Считаем количество лассо для поимки Эль-Котище. Ответ «'''4'''» или «'''5'''» (считаем количество маленьких узелков по всей веревке). |
||
+ | |||
+ | Эль-Котище пойман. Начинается диалог (ниже только ответы): |
||
+ | * — Котище, Бандитос теперь со мной! Они стали добрыми. |
||
+ | * — Эх вы! Что вам дороже: дружба или ворованные сосиски?! |
||
+ | * — Ну хорошо! Только не забывайте, какой я меткий! |
||
+ | Лос Бандитос предают Смешарика и переходят к Эль-Котище. |
||
+ | *Считаем количество палочек у каждого бандита. У кого самая меньшая прочность, отмечаем его. |
||
+ | Выполняем указание [[Крош|Шерифа Кроша]]. Кидаем в бандитов три [[Помидоры|помидора]]. Бандиты уходят. Начинается диалог с Эль-Котище (ниже только ответы): |
||
+ | * Два (2, 3) варианта подходят: |
||
+ | ** — Как насчёт стаканчика деревенской сметаны? |
||
+ | ** — А не хочешь рыбки свежей? Из чудного горного озера... Мм... |
||
+ | * Также два (1, 2) варианта подходят: |
||
+ | ** — Вот поедим, а потом поиграем с клубочком! |
||
+ | ** — Накормлю тебя и дам погоняться за солнечным зайчиком! |
||
+ | * — Вот ты и проговорился, Котито! |
||
+ | |||
+ | Ищем кошачьи следы в [[:Категория:Локации Шарарама|локациях Шарарама]]. Нужно собрать 4 любых следа. |
||
+ | * След в локации [[Затерянный каньон]] (на стене Скалы); |
||
+ | * След в локации [[Главная площадь]] (на стене [[Смешмаг]]а); |
||
+ | * След в локации [[Площадь перед Диско]] (на стене [[Диско]]); |
||
+ | * След в локации [[Сити]] (на стене [[Автосалон]]а); |
||
+ | * След в локации [[Морской порт]] (на стене Ангара). |
||
+ | Попадаем в Салун. Нажимаем на лестницу справа. Идёт «Дождь из сосисок». |
||
+ | |||
+ | Нажимаем на [[Крош|Шерифа Кроша]]. Выбираем подарок. Квест завершён! |
||
+ | {{Цитата|Эль-Котище пойман, и я возвращаюсь в настоящее! А шерифом пусть будет Шорк!|автор = Шериф Крош}} |
||
+ | |||
+ | == Награда == |
||
+ | После прохождения [[Дартс]]а игроку дают 2 {{Ф}} и [[значок «Я люблю ДежаВю»]] в домик, а после завершения квеста — ещё 3 {{Ф}}. |
||
+ | |||
+ | В качестве награды игрок получает медаль агентства «ДежаВю» и одну из двух вещей на выбор: |
||
+ | *[[File:Дикийкошак.png|thumb|220x220px]][[Костюм «Шериф Морковкин»]]; |
||
+ | *[[Спутник «Лос Бандитос»]]. |
||
+ | Чтобы получить оба подарка, необходимо пройти квест дважды. |
||
+ | |||
+ | == Интересные факты == |
||
+ | [[File:Дежа+ШараБудка.png|thumb|220x220px|Сравнение Будок]] |
||
+ | *Будка «ДежаВю» похожа на удалённую «[[ШараБудка|ШараБудку]]» — это она же, только перекрашенная. |
||
+ | *Телефонная будка, телепортирующая во времени, является отсылкой к сериалу «Доктор Кто»; |
||
+ | *Оформление Парка аттракционов после телепортации взято из квеста «[[Джунгли наступают!]]» [[2013 год]]а; |
||
+ | *Эль-Котище и Крош в костюме Шерифа до этого появлялись в [[Клуб «Кошачья таверна»|клубе «Кошачья таверна»]]; |
||
+ | *На время квеста на [[Площадь перед Диско|Площади перед Диско]] появилось здание новой инвентовой локации — [[Агентство «ДежаВю»]]. В связи с этим пришлось передвинуть [[Палатка с помидорами|Палатку с помидорами]]. |
||
+ | {{Квесты-2018}} |
||
[[Категория:База данных]] |
[[Категория:База данных]] |
||
[[Категория:Квесты]] |
[[Категория:Квесты]] |
||
[[Категория:Квесты 2018]] |
[[Категория:Квесты 2018]] |
||
+ | [[Категория:Квесты, посвящённые фильмам]] |
Текущая версия от 11:47, 29 ноября 2018
Хронология квестов | ||
---|---|---|
Предыдущий квест | Текущий квест | Следующий квест |
Неделя моды! | Приключения с агентством ДежаВю | Комета упадёт на Шарарам?! |
Приключения с агентством ДежаВю — 213-й по счёту квест Шарарама. Проходил с 28 апреля по 7 мая 2018 года.
Посвящён полнометражному мультфильму «Смешарики. Дежавю», который вышел 26 апреля 2018 года.
Сюжет
Добро пожаловать в агентство ДежаВю! Я устрою тебе путешествие во времени! Правда, я уже потерял всех своих туристов в разных эпохах. Поможешь их спасти? Найди туристов в прошлом, а наше агентство взамен подарит тебе костюм или спутника! Крот-агент
|
Прохождение
- Первая будка на Главной площади. Ответ: «1186» (если сверху — 8 6 8 8 6 1 1) или «1187» (если сверху — 7 8 8 5 1 1 3).
- Картинка с Нюшей на Главной площади. Кликаем на неё.
- Отмечаем краску, которая покрашена в свой цвет. Ответ: «Фиолетовый» или «Синий».
- Вторая будка на Площади у Больнички. Ответ: «1648» (если сверху — 8 1 4 8 6 6 1) или «1618» (если сверху — 8 1 3 8 6 4 1).
- На площади у Больнички стоит ПомиДора. Кликаем на неё.
- Кладём ингредиенты для зелья, согласно силуэтам.
- Третья будка в Парке аттракционов. Ответ: «256» (если сверху — 8 6 4 8 6 5 2) или «294» (если сверху — 4 9 4 8 6 2 1).
- В парке аттракционов сидит Карыч. Кликаем на него.
- Необходимо собрать 12 пёрышек в Дремучем лесу. Там находится 4 пера, новые перья приносят раз в 10 минут. Можно купить сразу за 3 румбика. После этого возвращаемся к Карычу.
- Четвёртая будка в Ромашковой долине. (Необходимо закончить три предыдущих задания в будках) Ответ: «1865» в обоих случаях.
- Попадаем в Клуб. Кликаем на Кроша. Разговариваем с ним.
- Телепортируемся со всеми в Ромашковую долину.
- Разговариваем с Лос Бандитос.
- Играем в переделанный «Дартс». Необходимо набрать 500 очков.
Крош хочет нам выдать тайну.
Вступаем в диалог (ниже только ответы):
- — Как? Стоп! Кто? Не путай меня!
- — Ааа, это когда летишь в то время, где ты уже есть, и тут, раз, тебя уже два!
- — Видали? Где?
- — Отлично! Бежим в ДежаВю — пусть они нас к Крошу отправят.
Попадаем в Агентство «ДежаВю». Рядом стоят «Крот-агент» и «Знаток парадоксов».
- В рекламном окне вручается значок «Я люблю ДежаВю» в домик от «Знатока парадоксов».
На этом прохождение квеста для бескартных закрыто.
Нажимаем на «Крота-агента». Собираем портрет Кроша.
Попадаем в Таверну. Кликаем на Шерифа Кроша. Разговариваем с ним.
- Считаем количество лассо для поимки Эль-Котище. Ответ «4» или «5» (считаем количество маленьких узелков по всей веревке).
Эль-Котище пойман. Начинается диалог (ниже только ответы):
- — Котище, Бандитос теперь со мной! Они стали добрыми.
- — Эх вы! Что вам дороже: дружба или ворованные сосиски?!
- — Ну хорошо! Только не забывайте, какой я меткий!
Лос Бандитос предают Смешарика и переходят к Эль-Котище.
- Считаем количество палочек у каждого бандита. У кого самая меньшая прочность, отмечаем его.
Выполняем указание Шерифа Кроша. Кидаем в бандитов три помидора. Бандиты уходят. Начинается диалог с Эль-Котище (ниже только ответы):
- Два (2, 3) варианта подходят:
- — Как насчёт стаканчика деревенской сметаны?
- — А не хочешь рыбки свежей? Из чудного горного озера... Мм...
- Также два (1, 2) варианта подходят:
- — Вот поедим, а потом поиграем с клубочком!
- — Накормлю тебя и дам погоняться за солнечным зайчиком!
- — Вот ты и проговорился, Котито!
Ищем кошачьи следы в локациях Шарарама. Нужно собрать 4 любых следа.
- След в локации Затерянный каньон (на стене Скалы);
- След в локации Главная площадь (на стене Смешмага);
- След в локации Площадь перед Диско (на стене Диско);
- След в локации Сити (на стене Автосалона);
- След в локации Морской порт (на стене Ангара).
Попадаем в Салун. Нажимаем на лестницу справа. Идёт «Дождь из сосисок».
Нажимаем на Шерифа Кроша. Выбираем подарок. Квест завершён!
Эль-Котище пойман, и я возвращаюсь в настоящее! А шерифом пусть будет Шорк! Шериф Крош
|
Награда
После прохождения Дартса игроку дают 2 и значок «Я люблю ДежаВю» в домик, а после завершения квеста — ещё 3 .
В качестве награды игрок получает медаль агентства «ДежаВю» и одну из двух вещей на выбор:
Чтобы получить оба подарка, необходимо пройти квест дважды.
Интересные факты
- Будка «ДежаВю» похожа на удалённую «ШараБудку» — это она же, только перекрашенная.
- Телефонная будка, телепортирующая во времени, является отсылкой к сериалу «Доктор Кто»;
- Оформление Парка аттракционов после телепортации взято из квеста «Джунгли наступают!» 2013 года;
- Эль-Котище и Крош в костюме Шерифа до этого появлялись в клубе «Кошачья таверна»;
- На время квеста на Площади перед Диско появилось здание новой инвентовой локации — Агентство «ДежаВю». В связи с этим пришлось передвинуть Палатку с помидорами.