Хронология квестов | ||
---|---|---|
Предыдущий квест | Текущий квест | Следующий квест |
Неделя моды! | Приключения с агентством ДежаВю | Неизвестно/Нет |
Приключения с агентством ДежаВю — 213-й по счёту квест Шарарама. Начался 28 апреля 2018 года, продлится до 7 мая того же года.
Посвящён полнометражному мультфильму «Смешарики. Дежавю», который вышел 26 апреля 2018 года.
Сюжет
Добро пожаловать в агентство ДежаВю! Я устрою тебе путешествие во времени! Правда, я уже потерял всех своих туристов в разных эпохах. Поможешь их спасти? Найди туристов в прошлом, а наше агентство взамен подарит тебе костюм или спутника! Крот-агент
|
Прохождение
- Первая будка на Главной площади. Ответ: «1186» (если сверху — 8 6 8 8 6 1 1) или «1187» (если сверху — 7 8 8 5 1 1 3).
- Картинка с Нюшей на Главной площади. Кликаем на неё.
- Отмечаем краску, которая покрашена в свой цвет. Ответ: «Фиолетовый» или «Синий».
- Вторая будка на Площади у Больнички. Ответ: «1648» (если сверху — 8 1 4 8 6 6 1) или «1618» (если сверху — 8 1 3 8 6 4 1).
- На площади у Больнички стоит ПомиДора. Кликаем на неё.
- Кладём ингредиенты для зелья, согласно силуэтам.
- Третья будка в Парке аттракционов. Ответ: «256» (если сверху — 8 6 4 8 6 5 2) или «294» (если сверху — 4 9 4 8 6 2 1).
- В парке аттракционов сидит Карыч. Кликаем на него.
- Необходимо собрать 12 пёрышек в Дремучем лесу. Там находится 4 пера, новые перья приносят раз в 10 минут. Можно купить сразу за 3 румбика. После этого возвращаемся к Карычу.
- Четвёртая будка в Ромашковой долине. (Необходимо закончить три предыдущих задания в будках) Ответ: «1865» в обоих случаях.
- Попадаем в Клуб. Кликаем на Кроша. Разговариваем с ним.
- Телепортируемся со всеми в Ромашковую долину.
- Разговариваем с Лос Бандитос.
- Играем в переделанный «Дартс». Необходимо набрать 500 очков.
Крош хочет нам выдать тайну.
Вступаем в диалог (ниже только ответы):
- — Как? Стоп! Кто? Не путай меня!
- — Ааа, это когда летишь в то время, где ты уже есть, и тут, раз, тебя уже два!
- — Видали? Где?
- — Отлично! Бежим в ДежаВю — пусть они нас к Крошу отправят.
Попадаем в Агентство «ДежаВю». Рядом стоят «Крот-агент» и «Знаток парадоксов».
- В рекламном окне вручается значок «Я люблю ДежаВю» в домик от «Знатока парадоксов».
На этом прохождение квеста для бескартных закрыто.
Нажимаем на «Крота-агента». Собираем портрет Кроша.
Попадаем в Таверну. Кликаем на Шерифа Кроша. Разговариваем с ним.
- Считаем количество лассо для поимки Эль-Котище. Ответ «4» или «5» (считаем количество маленьких узелков по всей веревке).
Эль-Котище пойман. Начинается диалог (ниже только ответы):
- — Котище, Бандитос теперь со мной! Они стали добрыми.
- — Эх вы! Что вам дороже: дружба или ворованные сосиски?!
- — Ну хорошо! Только не забывайте, какой я меткий!
Лос Бандитос предают Смешарика и переходят к Эль-Котище.
- Считаем количество палочек у каждого бандита. У кого самая меньшая прочность, отмечаем его.
Выполняем указание Шерифа Кроша. Кидаем в бандитов три помидора. Бандиты уходят. Начинается диалог с Эль-Котище (ниже только ответы):
- Два (2, 3) варианта подходят:
- — Как насчёт стаканчика деревенской сметаны?
- — А не хочешь рыбки свежей? Из чудного горного озера... Мм...
- Также два (1, 2) варианта подходят:
- — Вот поедим, а потом поиграем с клубочком!
- — Накормлю тебя и дам погоняться за солнечным зайчиком!
- — Вот ты и проговорился, Котито!
Ищем кошачьи следы в локациях Шарарама. Нужно собрать 4 любых следа.
- След в локации Затерянный каньон (на стене Скалы);
- След в локации Главная площадь (на стене Смешмага);
- След в локации Площадь перед Диско (на стене Диско);
- След в локации Сити (на стене Автосалона);
- След в локации Морской порт (на стене Ангара).
Попадаем в Салун. Нажимаем на лестницу справа. Идёт «Дождь из сосисок».
Нажимаем на Шерифа Кроша. Выбираем подарок. Квест завершён!
Эль-Котище пойман, и я возвращаюсь в настоящее! А шерифом пусть будет Шорк! Шериф Крош
|
Награда
После прохождения Дартса игроку дают 2 и значок «Я люблю ДежаВю» в домик, а после завершения квеста — ещё 3 .
В качестве награды игрок получает медаль агентства «ДежаВю» и одну из двух вещей на выбор:
Чтобы получить оба подарка, необходимо пройти квест дважды.
Интересные факты
- Будка «D» похожа на удалённую «ШараБудку», возможно, это она же, только перекрашенная.
- Телефонная будка, телепортирующая во времени, является отсылкой к сериалу «Доктор Кто»;
- Оформление Парка аттракционов после телепортации взято из квеста «Джунгли наступают!» 2013 года;
- Эль-Котище и Крош в костюме Шерифа до этого появлялись в клубе «Кошачья таверна»;
- В мультфильме Хроно-будка является устаревшим оборудованием для перемещений во времени.