ФЭНДОМ


Сокровища бездны (также известна как "Батискаф") — одиночная игра Шарарама, располагающаяся в Подводном мире.

Об игреПравить

Жемчуга

Правила игры

Сокровища бездны – игра на реакцию. В ней необходимо с помощью металлической клешни батискафа собирать драгоценности с морского дна. Клешня выпускается с помощью пробела, батискаф управляется стрелками влево и вправо.

Всего в игре 12 уровней. На каждом из них есть неизменный набор драгоценностей и препятствий, т.е. каждая сессия игры – одинакова. Чтобы пройти уровень, Смешарику необходимо набрать определённое кол-во очков на нём. На последнем уровне присутствует "босс" в виде двух крабов, тянущих каждый за собой большую раковину, в которой и находится заветная жемчужина.

Очки начисляются только за сбор драгоценностей. Никаких штрафов за поимку мусора не накладывается, кроме растраченного времени.

По задумке игры, на уровнях расположено столько сокровищ, чтобы Смешарик мог набрать "бонусные" баллы, облегчающие прохождение следующих уровней. На деле же для прохождения игры обязателен сбор как можно большего кол-ва драгоценностей, т.к. на нескольких уровнях недостаточно сокровищ для набора требуемых очков (при условии, что бонусные очки значительно малы).

Советы по прохождениюПравить

В игре есть несколько особенностей, которые необходимо применять для успешного прохождения игры:

  • Как уже упоминалось ранее, важно собирать как можно больше драгоценностей на каждом уровней. В таблице ниже приведён максимум очков для каждого уровня, чтобы вы могли ориентироваться на то, какой счёт у вас примерно должен быть.
  • Расположение боковых "стен", у которых батискаф останавливает свой ход, зависит от скорости движения субмарины. Если, например, вы не можете продвинуться дальше по левой половине, отплывите вправо и разгонитесь влево. На некоторых уровнях для сбора сокровищ требуется достигнуть самого дальнего возможного "края".
  • Хотя это может быть не заметно, крюк немного двигается вместе с батискафом. Если вы немного скосили запуск крюка, отплывите в противоположное ему направление. Это полезно не только для избегания ошибок, но и для сбора драгоценностей, расположенных за несколькими препятствиями с дырой между ними.
  • Из предыдущего трюка вытекает правило оптимизации: если вам пришлось переплыть на другую половину уровня, остановитесь и соберите драгоценности на ней. Так вы сэкономите время.
  • На некоторых уровнях сбор мусора неизбежен. Старайтесь делать это оптимально. Обычно, избавляться от всего мусора на уровне – плохая затея.

Из дальнейших советов не остаётся ничего, кроме обычной практики. Продолжайте пробовать и однажды вы сможете добыть большую жемчужину.

Виды драгоценностей Править

Проиграл

Проигрыш

Большая жемчужина табл

Победа со сбором жемчужины

Изображение Стоимость
баллов
Уровень
появления
Камушок
5 1
Камушок2
10 1
Камушок4
30 3
Коронка
50 7
Камушок3
80 10
Хмхмжемчуг
150 11
Огромжем
300 12

Распределение балловПравить

Уровень Требуемые
баллы
Баллов
на уровне
Макс.
баллы
1 50 55 55
2 80 60 115
3 150 70 185
4 230 90 275
5 350 140 415
6 500 125 540
7 700 210 750
8 830 155 905
9 950 160 1065
10 1100 220 1285
11 1300 540 1825
12 1800 530 2355

Галерея уровней Править

Турниры по игре Править

С 16 декабря 2009, вскоре после появления батискафа, по нему начался чемпионат. За прохождение всех 12 уровней и поимку гигантской жемчужины выдавалась ракушка с жемчужиной в домик. Чемпионат длился до 15 января 2010.

История обновленийПравить

  • Декабрь 2009 года – выход игры.
  • Май 2016 года – теперь Батискаф находится в Подводном мире постоянно.

Интересные факты Править

Каменькамень

Алмаз за пределами мини-игры

  • Раньше Батискаф приплывал в Подводный мир только каждые 90 минут. Наличие его присутствия можно было проверить с помощью перископа в Порту.
  • В игре есть несколько багов:
    • Когда время доходит до 0 секунд, можно быстро нажимать на пробел и тогда крюк будет дёргаться, до тех пор пока Смешарик не перестанет нажимать на клавишу. В таком "режиме" крюк будет вытаскиваться на очень короткое расстояние, так что сокровища таким способом собирать невозможно;
    • На четвёртом уровне есть алмаз за пределами игры;
    • Иногда в иллюминаторе не видно Смешарика.
Шестерёнка
«Сокровища бездны» — одна из игр в Шарараме. А вот другие:
ОдиночныеВечный двигательБешеный катерФормула ШарарамаВоздушные горкиДары лесаСокровища бездныПляжный волейбол с КрошемКафе «Улыбка»Шустрая няняСтудия модыСупер DJСтиралкаМетеоритный тренажёрГонки
ПарныеСкачкиСмешарикиСекретикиВолшебный поединок
ГрупповыеФутболСнежный драйвУрок волшебного карандаша
Дальние страныЕгипет: Найди клад царицы!Игры Египта
Джунгли: Игры Джунглей
Страна Роботов: Игры Страны РоботовШахтаКонвейерСборка роботаНаучи робота танцевать
Клубные игрыАэрохоккейМорской бойСупер-гонщикПинг-понг
ЭкологияПереработка мусораКрасная книгаФотоловушкаЗагадки Лосяша
Ивентовые игрыСобери лавуШахматриксПодарки от КрошаГонки на скейтеГраффитиПаркурМагические руныБатл умников!Танцы с кроликамиСогрей Шарарам!Тюлолений слаломЗаплыв с дракономУстрой фотосессию!Накорми гостей!
Игры Зябрийцев: КосмобоулингЗапусти планешарикиРазбуди ЗябрушекИспеки оладушкиПодкреписьЗажги золнышки
Игры пиратов: ДартсПиратские фишкиПопади в цельРазвяжи узлы
Игры, доступные картнымСекретные игры: Спаси Крошек (Добраться до берегаСпуститься с горы) • Почини водопровод
Космические игры: Безумный полётПрогони чернушек!
Игры с питомцамиАрена ПетыСразись со злобырями!
Прочие игрыПиньята (Накорми кота, Развесели оленя, Подарки от прекрасной дамы, Достань подарки!, Вкусные подарки!, Подарки из лампы!, Карусель подарков!, Сокровища Кобры!, Паутина подарков!) • Поимка призраковСокровища Джима!РентгенФото на визуТрубаПерископЧто таится на дне океана?
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.