ФЭНДОМ


Солнечный свет — первая миссия секретных агентов. Даёт её Агент 002 в Египте. С 2014 года периодически повторяется.
1-0

Агент 002

Прохождение

  • Разговариваем с Агентом 002 в Египте. Вот правильный ответ Агенту:
    • Я готов приступить к выполнению миссии немедленно;
  • Идём в Детский сад, кликаем на подарочную коробку на полке;
  • Забираем банку с вареньем;
  • Идём в Корпорацию Клубов, разговариваем с Боссом-Ба-Боссом. Вот правильный ответ Боссу-Ба-Боссу:
    • О, это не проблема! Я с удовольствием помогу тебе!
  • Ищем детали от компьютера. Эти детали:
    • Мышка (торчит только шнур) рядом с системным блоком (горшок с растением);
    • Компьютерный вентилятор (на столе в настоящем вентиляторе);
    • Клавиатура в одном из ящиков (кликай на каждый ящик);
  • Кликаем по компьютеру;
    • Ставим мышку;
    • Ставим вентилятор;
    • Ставим клавиатуру;
    • Кликаем один раз по проводкам левой кнопкой мыши (если не кликнуть, компьютер не заработает);
    • Кликаем на крышку от системного блока;
    • Достаём отвёртку из чемоданчика, закручиваем болты на крышке;
    • Включаем компьютер известной кнопкой на системном блоке;
    • Кликаем на папку «видео»;
  • Идём в Ромашковую Долину;
  • Механик Яша выходя из ШараБудки говорит, что у нас недостаточно сил, чтобы поднять дом Копатыча. Ищите то, что вам поможет;
  • Идём в Автодром, берём домкрат (лежит у второго гаража, рядом с шинами);
  • Возвращаемся в Ромашковую долину, поднимаем дом домкратом;
  • Забираем кувшин;
  • Идём в СмешМаг, заходим в примерочную за шторой, и идём в Подземелье;
  • Разговариваем с Рабочим. Вот правильные ответы:
    • Извините, я только хотел узнать...;
    • Как мне попасть туда?
  • Отдаём Рабочему банку с вареньем;
  • Берём молоток, разбиваем им скалу;
  • Заходим в Пещеру, видим Джинна. Вот правильные ответы:
    • Я осмелился потревожить тебя, о мудрый Джин, чтобы ты раскрыл мне один секрет;
    • Как ты, такой большой и сильный, смог поместиться в такой маленький кувшин?
    • Давай сыграем, я люблю игры!
  • Играем в игру, предложенную Джинном. Количество попыток неограниченно. Играем, пока не победим;
  • Вот правильный ответ:
    • Я смогу расшифровать его! Давай сюда своё заклинание!
  • Заклинание:
    • Хару-бару-кукарей, полезай в кувшин скорей!
  • Достаём кувшин и Джинн спокойно залазит в него;
  • Получаем сообщение по рации Шефа, по нему перемещаемся в Египет;
  • Кладём кувшин в яму, лопатой и песком засыпаем яму.

Мы прошли миссию и получаем орден и открытку от Шефа о том, что на нас можно положиться.

Подарки

В награду за прохождение квеста, помимо медали «Победитель Джинна», в разные годы давались:

Интересные факты

  • Является первой постоянной миссией СА.
  • В 2011, когда СА только появились, из-за бага миссию можно было пройти дважды и получить сразу 2 медали на личную страничку.
Шестерёнка
Миссии Секретных агентов
ПостоянныеСолнечный светПропавшие крошкиПогружение во тьмуАстероидШарарам атакуют привидения!Загадочные пожарыТайна исчезнувшего классаУгроза из космосаОсторожно, лихорадка!Разгадай загадку двойников!
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.