Шарарам вики

ПОДРОБНЕЕ

Шарарам вики
Advertisement
Шарарам вики
Лента времени
До Шарарама Далёкое прошлое Эпоха зарождения Старый Шарарам Золотой век Срединная эпоха
2003–2008 2008 2009 2010 2011
Новый Шарарам I этап II этап III этап IV этап
Эпоха надлома Серебряный век Эпоха реформ Бронзовый век Эпоха предвестия заката
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
Новейший Шарарам Эпоха заката Настоящее время
2022 2023 2024 2025
СШ11111

Один из символов Старого Шарарама — страница входа в игру с Пином и Крошем (2008—2013)

Старый Шарарам (аббр. СШ) — период в истории онлайн-игры, продолжавшийся с декабря 2008 года по март 2012 года. В обиходе словосочетание «Старый Шарарам» выступает также собирательным названием первых лет существования игры и употребляется без привязки к строго определённым датам — в таком значении оно использовалось по меньшей мере с конца 2010 года[комм. 1].

Согласно закрепившемуся в историографии мнению, в этот период проект был более социально ориентированным, что отражалось, в частности, в относительно недорогих ценах на платные услуги, доброй и уютной атмосфере в самой игре. Целевой аудиторией сайта тогда были дети дошкольного и раннего школьного возраста, доля которых и превалировала среди всех пользователей.

Коренные изменения вектора развития Шарарама, которые впервые проявились в 2010 году, запустили движение к качественно иному этапу истории игры, который получил название «Новый Шарарам» (аббр. НШ) — по определению эпоха Старого Шарарама является его антиподом и в большинстве случаев ему противопоставляется.

Специфические черты Старого Шарарама составляют предмет устойчивой ностальгии по этой эпохе. Наследие последней — предмет исследования участников историографического движения Шарарама, центром которого выступает Шарарам вики.

Дополнительное подтверждение
Действовавший администратор Шарарам вики Хорошоправщик по собственной инициативе или в ответ на поступивший запрос о проверке достоверности информации в статье подтвердил, что этим сведениям можно доверять.

Общая информация

Первый период в истории игры продлился с конца декабря 2008 года, когда состоялось её открытие, по 20 марта 2012 года.

Старый Шарарам характеризуется рядом признаков, которые присущи только первым годам существования игры:

  • ориентированность на конкретный, — не узкий, но чётко определённый, — сегмент широкой аудитории оригинального мультсериала, который составляли дети дошкольного и школьного возраста;
  • отложенная коммерциализация проекта: среди целей его развития на первом месте было не систематическое получение прибыли, а создание и поддержание атмосферы уютной и доброжелательной по отношению к игрокам среды, в которой можно было бы обеспечить комфортное времяпрепровождение ребёнка в мире знакомых ему персонажей из мультсериала;
  • независимость и автономность мира Смешариков от явлений внешнего мира: Шарарам времён Старой игры был в полной мере самодостаточной, самостоятельной вселенной, где были исключены какие-либо пасхалки к актуальным вопросам глобальной повестки дня, конъюнктуре и реалиям общественной жизни людей и т. д.

Сохранение этих тенденций на протяжении длительного времени было бы невозможно — это противоречило бы закономерностям развития бизнеса в условиях рыночной экономики. В частности, усилия сотрудников коммерческой организации, которая разрабатывает Шарарам, — «Новые Медиа», — по созданию контента для игры должны надлежаще оплачиваться, но эти затраты не могут быть понесены исключительно за счёт денег спонсоров, каким некоторое время был, например, оператор связи «МегаФон». Более того, не существовало гарантий долгосрочного успеха главного продукта, производным от которого является Шарарам, — мультсериала «Смешарики». К 2012 году рынок развлекательной продукции и услуг существенно изменился и утратил сходства с тем, каким он был в 2004 году, когда на экраны телевизоров вышли первые серии «Смешариков». За этот промежуток времени в России появились детские телеканалы (первый — в 2006 году), началось массовое серийное производство российского контента для детей и приобрели особую популярность его иностранные аналоги.

Другими словами, конец Старого Шарарама был неизбежен. Признаки приближающихся масштабных изменений проявлялись в течение полутора лет, начиная с октября 2010 года:

  1. 19 октября 2010 года в игру был введены клубы и новая платная услуга — карта БОСС.
  2. В апреле 2011 года появилась игра «Формула Шарарама».
  3. 14 октября 2011 года в Шарараме появились Секретные агенты (СА) и Карта-Ключ СА.
  4. 20 января 2012 года были изменены игровая панель и раздел со списком друзей.
  5. 20 марта 2012 года Волшебные Смешинки были заменены на Румбики. Одновременно с этим был обновлён дизайн профилей Смешариков; в личные карточки был перенесён конструктор аватара.

Последнее из перечисленных обновлений считается началом эпохи Нового Шарарама.

История и эволюция термина

Понятие «Старый Шарарам» появилось раньше, чем закончилась эпоха, которую сегодня обозначает это именование, в связи с чем охватываемый им период развития игры несколько раз расширялся.

Первые известные случаи упоминания названия относятся к концу 2010 года, хотя в массовый лексикон оно вошло только в 2011 году. Так, например, пользователь одного из форумов о Шарараме в феврале 2011 года, рассуждая о своём видении идеального сайта мультсериала, обращался к другим игрокам (орфография, пунктуация и стиль авторов в следующих ниже цитатах сохранены):

« Badakin: Я появился в шарараме только в конце августа 2010 года, поэтому я не видел тот старый шарарам. Кто-нибудь покажите хоть пару скринов о шарараме. Просто, если я не увижу часть старого шарарама, то мне будет трудней сделать выбор.
»

Вспоминая прежний облик локаций Шарарама, пользователи весной 2011 года писали:

« kosteke: А вы помните старый Шарарам? со старым пляжем, старый парк.... Всеми любимое футбольное поле, старое диско, первым квест с Лосяшем)). Хотелось бы переместится во времени и посмотреть на всю это красоту... Но и сейчас Шарарам процветает
ZvezdaDva: Я помню старый Шарарам. Но не совсем старый. Я помню когда ещё не было Дома Мод, порта(катер тогда стоял на пляже), Центра Шарафонов, Леса, Сити <...> О старом Шарарме остались только воспоминания и всё <...>
»

В указанных случаях значение категории «Старый Шарарам» определялось не точным установлением периода, который она охватывает, а фактом противопоставления некоторого прежнего Шарарама современному (материальный фактор). Эту часть определения названное понятие сохраняет и до настоящего времени, хотя материальный смысл словосочетания «Старый Шарарам» не исчерпывает значение последнего. С течением времени приобретал всё бóльшую актуальность вопрос, связанный с формальными рамками области его значения — о том, на какое конкретное историческое событие должен приходиться конец первого периода в истории проекта. В результате продолжительных дискуссий был достигнут консенсус — на роль этого исторического события более всего подходит обновление от 20 марта 2012 года.

Таким образом, наиболее содержательное значение термина «Старый Шарарам» охватывает два измерения:

  • с материальной точки зрения — это этап развития онлайн-игры, который приходится на первые годы её существования и характеризуется признаками, указанными в настоящей статье;
  • с формальной точки зрения — это период в истории онлайн-игры, охватывающий промежуток времени со дня открытия Шарарама по 20 марта 2012 года.

История обновлений

В настоящем разделе описаны только те обновления, которые оказали значимое влияние на развитие игры. Подробнее см. статьи о соответствующих годах — 2009 год, 2010 год и т. д.

Проект «Шарарам в Стране Смешариков», созданный по мотивам самого популярного во второй половине 2000-х годов российского мультсериала — «Смешарики», был запущен в конце декабря 2008 года (историографы Шарарама сходятся во мнении, что открытие состоялось 31 декабря). За полгода до этого, 30 июня 2008 года, начала работу «Страна Смешариков» — первая в России детская социальная сеть (вопреки заблуждениям, ни «Мир Бибигона», ни «Твиди» первыми в соответствующем сегменте рынка не являлись, поскольку были открыты позже[комм. 2]). С декабря 2008 года сайт мультсериала содержал в себе две автономные составляющие — социальную сеть и онлайн-игру.

Вплоть до 11 или 12 января 2009 года доступ в игру имели только владельцы ШарарамКарты. Затем она была открыта для всех.

Первоначально в Шарараме было 9 локаций: Ромашковая долина, Пляж «Лазурный», Парк аттракционов, Площадь перед Диско, Диско, Снежная гора, Главная площадь, Детский сад, Смешмаг, а также ремонтируемый «Космодром», открытие которого так и не состоялось. Были доступны каталоги «Модный Журнал» (Зима 2008—2009), «Измени интерьер», «Уютный дом», «Всё для крошки» и «Возьми крошку себе».

Всё то остальное, что есть сейчас в игре из Старого Шарарама, появлялось постепенно.

В феврале 2009 года в Парке аттракционов появилась игра «Воздушные горки». В марте на месте Космодрома открылся Дом Мод, где был размещён каталог «Стиляга: Весна 2009». В начале апреля на карте Шарарама появился Дремучий лес, а в Ромашковой долине — домик Кар-Карыча. В Смешмаге на смену зимнему каталогу пришёл каталог «Модный Журнал: Весна 2009» с одеждой из Дома Мод, только с более низкой ценой на товары. Каталоги продолжат обновляться в Смешмаге и Доме Мод вплоть до ноября 2012 года.

В мае была введена ШарарамКарта на новый срок — год. В подарок к ней выдавался домик-дворец.

В июне были добавлены первые Шарафоны, занявшие новую локацию — в июле с появлением Больнички она стала именоваться площадью у Больнички. В июле в Шарараме появились открытки.

3 сентября был открыт Морской порт. Катер, до этого располагавшийся на пляже «Лазурном», переехал в новую локацию, где стоит до сих пор. На Пляже появилась новая игра — «Секретики».

В сентябре 2009 года появился первый квест — «Поиски учебников». Квесты проводятся и в настоящее время.

В октябре произошло обновление личных страничек — появились наклейки и фоны. Состоялось открытие Подводного мира, где до конца года появились первые подарки под водой. Начался новый квест «Гербарий Ёжика»; к новой ШарарамКарте на год выдавался домик «Рыцарский замок». В конце октября появилась новая валюта — Волшебные Смешинки, которые можно было приобрести за реальные деньги. В Доме Мод появилась игра «Студия моды». В честь её появления раздаются очки Кроша.

15 ноября началась акция «Вареники со Смешариками». Для участия в ней необходимо было купить специальные пельмени или вареники и ввести промо-код на сайте, за что Смешарик получал костюм повара. В этом месяце появился третий квест — «Собери няню»; в подводный мир была добавлена игра «Батискаф».

В декабре в честь наступления зимы впервые выпадает снег; выдаётся новый домик в подарок к ШарарамКарте на год — Ледяной дворец. Появилось первое подобие турнира — за прохождение игры «Сокровища бездны» в Подводном мире около месяца выдавалась жемчужина в домик.

В преддверии Нового года, 25 декабря, начался квест «Спаси Тигрицию». В последние дни 2009 года в Шарараме появились Смешарики—Деды Морозы: персонажи из мультсериала стояли в определённое время в определённой локации. При встрече с ними игрок мог нажать на NPC и получить подарок. Похожие события происходят в игре и по сей день.

Шарарам празднует Новый 2010 год. 5 января открылся домик Лосяша, в котором можно получить компьютер в домик. При нажатии на компьютер можно было, не выходя из игры, попасть на свою личную страничку.

11 февраля 2010 года начался квест «Спортивное снаряжение». В тот же день появился первый турнир по ватрушкам. С 28 февраля 2010 года на Снежной горе стоит каток, которой можно увидеть там и сейчас.

3 марта впервые прибыл пиратский корабль, анонс и появление которого вызвало значительный ажиотаж в среде пользователей. 16 марта повторяется квест «Собери няню». 26 марта была введена система система экскурсий — за прохождение теста «Как хорошо ты знаешь Шарарам?» Смешарик получал шапку экскурсовода и смайл «Тур». В марте также был добавлен новый подарок к ШарарамКарте на год — подводный домик; начался турнир по воздушным горкам.

2 апреля 2010 года появляются давно ожидавшиеся игроками машинки.

16 апреля 2010 года дизайн всего сайта претерпел существенные изменения, а СмешКарта, которая существовала с 2008 года и позволяла тратить Смешинки в «Стране Смешариков», была удалена. Теперь Смешинки вне игры можно тратить при наличии ШарарамКарты, ставшей единой картой.

Время от времени меняются квесты — с февраля по декабрь 2010 года было выпущено 8 соответствующих обновлений. Периодически проводятся турниры (с февраля по декабрь 2010 года — 7), добавляются новые подарки к ШарарамКартам на все сроки.

1 мая во второй раз приплыли пираты. 20 мая окошко с отправленным в чат сообщением стало располагаться ближе к Смешарику; поменялся шрифт текста сообщения. Через 3 дня на нижней панели был добавлен регулятор громкости, а ещё через четыре дня, 27 мая, началась масштабная реконструкция Парка аттракционов.

9 июня реконструкция Парка аттракционов завершилась — его внешний вид был полностью изменён (локация в общем выглядит так и сейчас). Одновременно с этим появилась игра «Футбол». Через несколько дней, 13 июня, в парке стартовал Чемпионат по футболу, прототипом которого послужил проходивший тем летом Чемпионат мира по футболу в Южно-Африканской Республике.

В середине июня Смешарики узнают о грядущем большом обновлении, в результате которого появится заграничная страна, куда каждый сможет отправиться на выданной в апреле машинке. Новость вызвала переполох в обществе — это один из наиболее показательных эпизодов в общественной жизни эпохи Старого Шарарама, причиной ажиотажа по поводу которого стали спойлеры.

30 июня соответствующее обновление было выпущено — появилась новая локация, ставшая первой заграничной страной, — Египет, а вместе с ним и Бюро путешествий (вход в него осуществлялся через Смешмаг). В бюро обладатели ШарарамКарты могли получить визу — последняя была условием доступа в Египет. Кроме того, в новой стране можно было получить в подарок введённые в игру магические способности, прежде не существовавшие в Шарараме. В связи с этим в тот же день были навсегда удалены готовые сообщения, а значок этих сообщений на нижней панели был заменён значком «Магия».

27 августа 2010 года было выпущено обновление, оказавшее чрезвычайное влияние на общество Смешариков, — появилась Школа Магов и три проходивших там урока. Школа существует и сейчас — её предназначение состоит в том, что Смешарик может сдать разным учителям пять (с 2015 года — 4) разных уроков и получить уровень мага, а также магическую способность на лимитированное время. Появление новой локации и института уроков Школы Магов фактически стали предпосылкой к началу широкого распространения в Интернете прохождений не только уроков, но и квестов и событий — эта тенденция сохраняется и поныне[комм. 3].

С 8 октября 2010 года у Смешариков появилась возможность получить 1 уровень мага, так как пришёл пятый преподаватель с уроком — Кар-Карыч (Урок загадочных путешествий).

Ещё одно глобальное обновление, которое стало самой первой предпосылкой больших изменений вектора развития проекта, было выпущено 19 октября 2010 года. Тогда были добавлены клубы, локации Сити и Корпорация клубов, а также новая Карта — БОСС. Поменялся и интерфейс Шарарама: карта страны, Шарафон, открытки, газета, письма и другое, расположенные по разным углам, теперь стали располагаться в одном месте — чуть выше самой игры. Для получения абсолютно всех возможностей отныне требовалось покупать Карту БОСС, которая стоила намного дороже обычной ШарарамКарты.

16 ноября появился Автосалон, а вместе с ним — новые машинки и детали для них (тюнинг), доступные для приобретения в двух новых каталогах.

1 декабря 2010 года выпадал снег, а 29 декабря, как и в конце 2009 года, в разных локациях стали появляться Смешарики из мультсериала с новогодними подарками.

Шарарам празднует Новый 2011 год. Первым большим обновлением наступившего года стало появление 22 февраля игры «Урок волшебного карандаша», которая быстро приобрела популярность у пользователей.

Через два месяца, 23 апреля, были введены игра «Формула Шарарама» и новая локация — Автодром. Это обновление значительно повлияло на жизнь Смешариков и на весь Шарарам — отныне большинство ключевых обновлений будет так или иначе касаться новой игры или клубов. Квесты теперь сменяют друг друга ощутимо реже — новогодний квест «Спаси Кроша» продержится в игре до 28 февраля 2011 года. С марта по декабрь 2011 года в Шарараме было выпущено всего 6 квестов (за сопоставимый период 2010 года — 8); в сентябре 2011 года перестают меняться подарки под водой, что можно назвать нарушением важной традиции Старого Шарарама. В то же время периодичность проведения турниров не изменилась — за календарный год, как и прежде, было проведено 7 таких мероприятий.

В июне была распространена информация о скором появлении второй локации, куда можно будет попасть с использованием своей машинки. 24 июня 2011 года в результате обновления появилась заграничная страна, которая страной по сути не является, — Джунгли. Там, как и в Египте, можно получить магию на неделю; доступ туда осуществляется только при наличии визы за 30 Смешинок.

В конце июля началась первая в истории Шарарама большая распродажа — в Смешмаге игрок мог купить предметы гардероба из старых коллекций, а также несколько новых вещей.

До октября 2011 года больших обновлений не происходило — регулярно появляются новый тюнинг на автомобили Смешариков, новые артисты в клубы.

14 октября 2011 года было введено знаковое обновление завершающей части эпохи — появились Секретные агенты, связанные с ними локации (Подземелье, Штаб, Наблюдательный пункт и Почта) и новая Карта, при покупке которой открывался, в частности, доступ к секретным миссиям агентов, — Карта-Ключ СА. Теперь для получения всех возможностей в Шарараме игроку требовалось купить новую Карту, а также Карту БОСС.

Больше в 2011 году ничего глобального не происходило, разве что появление в декабре 2011 года особой ШарарамКарты на 7 дней, которая выдавалась в подарок зрителю кинофильма «Смешарики. Начало» при введении специального промо-кода. Его можно было получить в некоторых кинотеатрах перед просмотром картины. Это была последняя из специальных акций, проведённых в период Старого Шарарама.

Последним большим обновлением эпохи Старого Шарарама считается появление третьей заграничной локации — Страны Роботов — 20 января 2012 года. В тот же день глобально обновляется интерфейс игры, который почти идентичен современному.

20 марта появилась новая валюта — Румбики, которыми были заменены Волшебные Смешинки. Был также обновлён дизайн профилей Смешариков; в личные карточки был перенесён конструктор аватара. Это обновление завершило историю Старого Шарарама.

Официальные лица эпохи Старого Шарарама

Администраторы

Обязанности администраторов сайта и игры с 2009 года были возложены на двух человек, которые работали в отделе разработки компании «Новые Медиа» — Григория Лопаткина (destator) и Евгения Стрюк (evgenyst). Хотя они не были руководящими работниками этой организации и не имели организационно-распорядительных полномочий вне пределов своего отдела, часто в глазах игроков они ошибочно воспринимались в качестве бенефициаров денежных средств, получаемых с покупок платных услуг, авторов всех обновлений и др. Сохранился комментарий evgenyst'а на эту тему, который он разместил на форуме в июне 2012 года:

« Мы с Григорием работаем за зарплату. Занимаем[с]я исключительно техническими вопросами. К деньгам отношения не имеем, поэтому просить нас об отмене румбиков или изменении цен бесполезно. »
  • Григорий Лопаткин родился в 1987 году; по состоянию на 2013 год являлся аспирантом Санкт-Петербургского государственного университета (СПбГУ). Работал главным серверным программистом и архитектором проекта. Смешарик destator был зарегистрирован 20 октября 2008 года — на других сайтах этот ник использовался Григорием Лопаткиным по меньшей мере с 2005 года. Из содержания опубликованной в 2019 году конференции модераторов в Skype известно, что в 2011 году именно Григорий Лопаткин пригласил на работу в «Новые Медиа» Наталью Инину (NатиК), которая называла его своим ближайшим другом (см. подраздел «До назначения главным модератором» раздела «Биография» статьи про NатиК).
  • Евгений Стрюк родился в 1960 году. В 2015 году он заявлял, что работает программистом на протяжении 30 лет; в июне 2010 года в связи с 50-летним юбилеем Евгения на Главной площади некоторое время экспонировалась его статуя. Смешарик evgenyst был зарегистрирован 30 декабря 2008 года — накануне открытия Шарарама. Он был автором темы для снятия ошибочных банов на форуме «Есть тема!». В первые месяцы после запуска игры лично участвовал в процессе отбора модераторов — в частности, предложил занять названную должность ПростоЛирику (см. подробнее об этом соответствующую статью), который стал одним из наиболее известных официальных лиц Старого Шарарама.
  • До 2009 года полномочия администратора осуществлял также владелец Смешарика semenov. По словам destator'а, третий администратор работал сотрудником технической поддержки сайта, но был уволен за ненадлежащее исполнение своих обязанностей. Известно, что осенью 2009 года semenov'а действительно называли уже бывшим официальным лицом Шарарама.

Главный модератор

См. подробнее статьи о СМЕШИРЭН и Annette.

Вопреки распространённому заблуждению, первым главным модератором Шарарама является Annette (но не СМЕШИРЭН), которая осуществляла соответствующие функции на протяжении нескольких месяцев после открытия Шарарама, а затем, по словам ПростоЛирика, покинула игру в связи с некоторыми проблемами. Это произошло во второй половине 2009 года, — ПростоЛирик называл в качестве ориентира «август или октябрь», — после чего на пост главного модератора была назначена СМЕШИРЭН.

Учётная запись СМЕШИРЭН была зарегистрирована 21 февраля 2009 года; в течение нескольких последующих месяцев Ирина исполняла обязанности «обычного» модератора. После освобождения Annette от занимаемой должности Ирина была назначена главным модератором и работала в этом качестве на протяжении примерно полугода.

Сохранилось некоторое количество свидетельств относительно деятельности СМЕШИРЭН на ответственных постах. Так, модератор АгентХ (Troll) утверждал, что в период, когда СМЕШИРЭН «была главной», она не поддерживала постоянный контакт с другими модераторами — последние «консультировались только с Гришей» (destator'ом)[комм. 4]. Бывший руководитель АнтиМалышей ЭЛПР, общавшийся с Ириной до её назначения на должность главного модератора, в 2024 году заявил[комм. 5], что ему запомнилась её позиция по вопросу противостояния Малышей и АнтиМалышей. Он вспомнил диалог с Ириной, в ходе которого он попросил её подтвердить или опровергнуть утверждение, что АнтиМалышей «банят за жестокость». Её ответ, по словам ЭЛПРа, состоял в следующем:

« За других модераторов она ничего не сказала, за себя – что не банит ни АМовцев, ни Малышей, хотя подобные предложения с каждой из сторон поступали »

К началу марта 2010 года активность Ирины резко снизилась — она пропала из публичного пространства. 11 марта 2010 года на сайте «Вопросы модераторам» было размещено сообщение СМЕШИРЭН, адресованное игрокам. В этом послании она извинялась за неожиданный уход и указывала, что причиной тому стали «разочарование и жизненные проблемы». На следующий день ПростоЛирик, ссылаясь на слова владелицы аккаунта СМЕШИРЭН, сообщил, что с Ириной всё в порядке, но ей «надо прийти в себя»: «Мы её довели, это подтвердилось».

Спустя две недели после опубликования письма СМЕШИРЭН, в конце 20-х чисел марта 2010 года, обязанности главного модератора Шарарама были вновь возложены на Annette. Это назначение встретило негативную реакцию со стороны части комьюнити проекта, в связи с чем ПростоЛирик, обращаясь к пользователям, отмечал (пунктуация, орфография и стиль автора сохранены):

« Уже почти две недели искали главного модератора. ДВЕ НЕДЕЛИ (!) Шарарам был предоставлен сам себе <...> Нужна жёсткая рука. Аннетт спокойный и рассудительный человек, и на данный момент она может противостоять беспорядку. Она не жестокая, не чёрствая, не плохая. Ей далеко не всё равно что с нами происходит <...>
»

Анна занимала должность главного модератора на протяжении следующих двенадцати месяцев (о деятельности Annette на этом посту см. соответствующую статью). Во второй половине марта 2011 года администратор destator публично объявил о том, что пост главного модератора проекта упразднён в связи с отсутствием необходимости в его существовании; Annette стала «обычным» модератором. Формально существование названной должности было восстановлено только в период Нового Шарарама, 28 декабря 2012 года, однако фактически в течение 2011 и 2012 годов возрастало влияние на общественные процессы Шарарама другого человека — NатиК (Натальи Ининой), которая была трудоустроена в «Новые Медиа» в июле 2011 года по приглашению destator'а, а спустя полтора года после этого официально была назначена новым главным модератором проекта.

Модераторы

В период Старого Шарарама (со дня открытия игры и по март 2012 года) полномочиями модератора было наделено 68 Смешариков, причём 37 из них к концу эпохи уже были освобождены от соответствующих обязанностей. В числе особенностей состава коллектива модераторов тех лет можно назвать следующие:

  • Среди модераторов, назначенных в годы Старого Шарарама, выделяются как Смешарики, получившие широкую известность (например, СМЕШИРЭН, ПростоЛирик, земляша и др.), так и те люди, информация о личностях и деятельности которых не сохранилась (kennyspb, mamay, Тотара, ВинниГрета и др.);
  • Известно два случая, когда одному человеку принадлежало два Смешарика, назначенных в те годы на ответственную должность (Серпантинка009 и Annusya; Лайбах и ze_moon), а также иной случай, когда одному лицу принадлежал аккаунт с ролью скрытого модератора и учётная запись с ролью явного модератора (Скорнячок и фрезер);
  • Некоторые из модераторов занимали должность с перерывом (например, на несколько месяцев в 2010 году свой пост покидал Masnusha);
  • Ряд модераторов был сотрудниками компании–разработчика Шарарама (ООО «Новые Медиа») — например, Паша и Лайбах;
  • В большинстве случаев причиной снятия назначенных в эпоху Старого Шарарама модераторов было их собственное желание. Иногда такой причиной выступал взлом аккаунта (например, снятия Смешариков лапландочка в ноябре 2011 года и ymmniza в феврале 2012 года), некорректное поведение (снятия в 2013 году Смешариков рапунциль и Nelsoon — первая утверждала, что недопустимые действия совершила её сестра) и др.

Скрытые модераторы

Явление скрытых модераторов уже существовало в эпоху Старого Шарарама, хотя не было широко распространено — это следует из сравнения количества известных назначений на пост явного модератора в течение периодов Старого и Нового Шарарама. Если за первые ≈39 месяцев (≈3 года и 3 месяца), то есть в годы Старой игры, явными модераторами было назначено 68 Смешариков, то за последующие ≈80 месяцев (≈6 лет и 8 месяцев)[комм. 6] решения о назначении на пост явного модератора принимались в отношении только 28 Смешариков. Причина падения числа названных решений — рост количества скрытых модераторов.

Осенью 2009 года скрытым модератором («полумодератором») называли Смешарика Vadim008, ник которого впоследствии был изменён на Vadimik. В сентябре 2010 года Excelente публично называла владельца аккаунта Скорнячок скрытым модератором (подробнее о нём см. ниже); в том же году destator назначил на пост скрытого модератора Смешарика Sonя, что следует из архива сообщений конференции модераторов в Skype[комм. 7].

Несмотря на то, что наделение указанных Смешариков полномочиями скрытых модераторов в целом не составляло тайны для сообщества игроков, вопрос наличия или отсутствия этой должности, а также корректности существования такого института не стоял на повестке дня — информация о широкой общественной дискуссии на эту тему неизвестна. Подобные обсуждения, согласно сохранившимся данным, велись только в годы Нового Шарарама.

Другое

Работники компании–разработчика Шарарама (ООО «Новые Медиа») нередко избегали публичности и узнаваемости в среде пользователей, однако некоторые из них стали известными официальными лицами эпохи Старого Шарарама.

Константин Бунимович (Бичара) работал в структуре «Новые Медиа» интегратором. В годы Старой игры он регулярно появлялся на публике и общался с игроками. Сохранились воспоминания наблюдателей о том, что Бичара время от времени приглашал Смешариков в свой домик, где с ним можно было обсудить различные вопросы (один из таких случаев запечатлён на скриншоте ниже). Кроме того, владелица Смешарика BPeдHaя, который был зарегистрирован в 2009 году, указывала[комм. 5], что в эпоху Старого Шарарама посещала офис «Новые Медиа», назвав при этом в качестве организатора экскурсии Константина Бунимовича (17 июня 2016 года он же организовал аналогичную экскурсию для действовавших модераторов techna и paulpin19981, о чём говорит содержание архива сообщений конференции модераторов в Skype).

Упоминавшийся ранее в настоящей статье владелец Смешариков Скорнячок и фрезер Дмитрий работал в ООО «Новые Медиа» художником-иллюстратором. В первые годы существования игры, как и Бичара, он проявлял значительную активность в Шарараме. В среде пользователей известен в том числе эксклюзивной статуей для домика, появившейся во Flash-хранилище игры в марте 2010 года, — в настоящее время она размещается в домике Скорнячка.

Бывшая сотрудница компании Ольга Серьёзнова (ЖакПаганель) осуществляла в предыдущие годы обязанности активиста на форуме «Есть тема!».

В позднейшее время в общем доступе были размещены ники и других сотрудников организации, которые ранее работали над созданием Шарарама, — например, Billoid, pokomeda, Гууша.

Соотношение особенностей Старого и Нового Шарарама

См. также раздел «Особенности Нового Шарарама» в соответствующей статье.
Старый Шарарам Новый Шарарам
Платная валюта Волшебные Смешинки Румбики, цена которых в десятки раз больше стоимости Волшебных Смешинок
Роль платной валюты Секундарная (эквивалент обычных Смешинок, доступный для покупки за рубли) Превалирующая (Румбики ценятся сильнее Смешинок — см., например, ст. про акцию «Хит Шарарама!»)
Количество платных услуг (кроме платной валюты) Единство или дуализм до последних месяцев периода[комм. 8] Рост количества платных услуг (на пике в 2016 году — 4 постоянных карты)
Роль платных услуг Статичный набор ограничений для игроков, не приобретающих платные услуги (бескартные) Постоянно меняющееся количество ограничений для бескартных. В пределах непродолжительных промежутков времени принимались противоположные решения[комм. 9]
Ценообразование Устойчивые, не меняющиеся со временем цены на карты и Волшебные Смешинки Цены, подверженные изменениям (увеличению) с учётом внешней конъюнктуры (за исключением цен на Румбики, которые ни разу не менялись со дня появления этой валюты, хотя за годы Нового Шарарама она девальвировалась)
Графика Простая без всплывающих окон, восклицающих надоедающих табличек и трудночитаемых шрифтов Профессиональная; всплывающие окна и баннеры, трудночитаемые шрифты
Модераторы Доброжелательное сообщество модераторов, которые были чуткими к игрокам Коллектив людей, назначенных на фоне собственных приятельских отношений с другими модераторами и главным модератором; игнорирование запросов игроков (см. ст. про Esme и др.)
Ординарный способ приобретения вещей Регулярно сменяющиеся или обновляющиеся каталоги, каждый из которых был полноценным трудом авторов графики Шарарама Единый магазин
Роль «Страны Смешариков» Равный Шарараму элемент сайта мультсериала; сосуществование на паритетных началах. Наличие, в частности, форума и особая атмосфера, сложившаяся там (см., например, ст. про Малышей, АнтиМалышей, Чаепитие и др.) Фактическое упразднение «Страны Смешариков» с выпуском обновления от 30 мая 2013 года
Система турниров и чемпионатов Классическая, ставшая одним из символов эпохи Старого Шарарама Отказ от классической системы и появление множества новых видов турниров, суть которых сводится к механическому набору баллов (очков) в мини-играх
Частота выпуска обновлений Скорее неупорядоченный выпуск обновлений — они вводились в игру без привязки к какому-либо графику С конца 2013 года закрепилась практика выпуска обновлений два раза в неделю
Повторы обновлений В исключительных случаях (за всю эпоху Старого Шарарама было повторено лишь два квеста — «Гербарий Ёжика» и «Собери няню»; события проходили крайне редко и никогда не повторялись) Регулярно (в 2012 году был повторён один квест, в 2014 году — 2, в 2016 — 5, в 2017 — 13, в 2018 — 12 и т. д.; повторы событий имели место время от времени, причём количество повторов увеличивалось по мере приближения конца эпохи Нового Шарарама)
Формальное равенство пользователей Да Нет (система уровней, ограничивающих возможности и влияющих на восприятие игрока другими Смешариками (переняты из других онлайн-игр))
Магические способности Эпохальность появления магических способностей в игре (в 2010 году — 13[комм. 10], в 2011 — ещё 5); существование только двух способов их приобретения — в Школе Магов или в заграничной стране Массовый выпуск и множество способов их приобретения
Питомцы (кроме Крошек) Нет Да
Политика «Мир без насилия» Да (полное соблюдение) Нет (де-факто концептуальный отказ от соблюдения)

Изучение истории и наследия Старого Шарарама

Шарарам вики, которая сама была создана на сломе эпох Старого и Нового Шарарама — 25 марта 2012 года, через некоторое время после создания приобрела известность в том числе как центр историографического движения Шарарама. Оно формировалось в рамках вики по мере трансформации портала в исследовательский проект — изначально Шарарам вики была площадкой для участников детских ролевых игр, связанных с сайтом «Смешариков» (см. об этом подробнее страницу «Старая Вики»). Так, например, если статья «АнтиМалыши» появилась спустя неделю после создания Шарарам вики, то настоящая статья о периоде Старой игры увидела свет только в августе 2013 года.

В дальнейшем участниками вики создавалась система и инфраструктура статей и аудиовизуальных материалов, которые описывали события прошедших лет, характеризовали ход истории и тенденции развития Шарарама; особое внимание в этом процессе традиционно уделялось наследию Старого Шарарама. Первый пик развития историографии проекта пришёлся на 2017—2019 годы, когда в результате интенсификации работы по анализу архивных материалов были описаны важнейшие явления, процессы и иные составляющие жизни игры в первые годы её существования. Примерами этой работы являются созданные или существенно дополненные в указанный период статьи, посвящённые отдельным каталогам (серия «Стиляга», а также «Уютный дом», «Измени интерьер» и др.), известным личностям (semenov, kennyspb, mamay), первым квестам («Поиски учебников», «Спаси Тигрицию», «Спортивное снаряжение», «Гербарий Ёжика» и др.), урокам в Школе Магов (урок магических чисел, урок чудесного огорода) и иные (например, «Куклы Нюши», «Шерифы»). Перечисленная историографическая деятельность велась участниками Шарарам вики, в пределах и для Шарарам вики.

Редакторы вики признаю́т значительную роль в становлении и развитии историографического движения игры и других лиц, не имеющих отношения к системной работе над статьями Шарарам вики, в том числе авторов визуальных материалов — игроков прошлых лет (например, Ёжика-Гагарина), а также разработчиков неофициальных серверов Шарарама, где воспроизводился созданный в период Старой игры и удалённый впоследствии из оригинального Шарарама Flash–контент.

Галерея

В иллюстративных целях ниже приводятся некоторые из скриншотов, которые наиболее часто распространялись в среде игроков и в силу этого стали в годы Старого Шарарама особенно известными. Причины их популярности, а также — если снимок является смонтированным в графических редакторах — информация о подложности кадров представлена в пояснениях к фото.

Примечания

Комментарии

  1. В соответствии с этим подходом, в обиходно сниженной речи под категорией «Старый Шарарам» подразумевают неоправданно (с современной точки зрения) короткий (см. 1, 2 — эти страницы датируются 2011 годом) либо неоправданно длинный (тогда в неё включают часть эпохи Нового Шарарама) промежуток времени
  2. «Мир Бибигона» — в начале сентября 2008, причём регистрацию там открыли только в декабре (1, 2), «Твиди» — 18 сентября 2008 года (1, 2). Любопытно, что оба ресурса их основатели называли первой в России детской социальной сетью
  3. В первое время после появления Школы Магов имело некоторый вес мнение, что подсказывать какому-либо игроку в прохождении какого-либо задания (и тем более публиковать в Интернете полноценные прохождения) было неэтично, поскольку предполагалось, что все Смешарики должны сами выполнять задания. Об этом, в частности, заявляла действовавший главный модератор Annette. Вместе с тем задания самых первых уроков были очень сложными — их нельзя было решить быстро, поэтому если пользователь прошёл какой-либо урок, считалось, что он по крайней мере похож на эрудированного человека. Поскольку же в эпоху Старого Шарарама не было возможности покупать попытку прохождения урока снова, а при ошибке надо было ждать несколько дней, пока этот преподаватель не вернётся в Школу, прохождения уроков, несмотря на названные предостережения, начали появляться в сети
  4. « [31.12.2016 18:41:52] m3rcy!?: Тогда главной была Смеширэн
    [31.12.2016 18:41:56] m3rcy!?: Она не общалась с нами
    [31.12.2016 18:42:03] m3rcy!?: И мы консультировались только с Гришей
    »
  5. 5,0 5,1 В разговоре с администратором Шарарам вики Хорошоправщиком. С согласия автора воспоминаний его слова, прозвучавшие в ходе беседы, пересказываются в настоящей статье.
  6. Речь идёт о промежутке между 20 марта 2012 года и 13 ноября 2018 года — это часть эпохи Нового Шарарама. 20 марта 2012 года считается днём начала указанной эпохи; 13 ноября 2018 года игроков перестали официально уведомлять о назначениях новых модераторов
  7. « [07.06.2016 16:40:59] *** Natalya Inina добавил Lessa к этому чату ***
    [07.06.2016 16:41:02] Natalya Inina: это сопя
    <...>
    [05.07.2017 15:57:08] Lessa: 7 лет в модерах:D
    [05.07.2017 15:57:19] Lessa: Меня Гриша еще ставил, о времена
    [05.07.2017 15:57:22] Светлана Граймс: Год
    [05.07.2017 15:57:24] Светлана Граймс: Завтра будет вроде..
    [05.07.2017 15:57:40] Lessa: Я со скрыткой считаю)
    »
  8. Единство (2010 — единая ШарарамКарта), дуализм (2008—2010 — СмешКарта и ШарарамКарта, 2010—2011 — ШарарамКарта и Карта БОСС). 14 октября 2011 года, за пять месяцев до введения Румбиков и конца периода, появилась третья карта — Карта-Ключ СА
  9. Например:
    • 25 января 2013 года появилась возможность открывать домик без карты, но 14 марта 2014 года для этого вновь стала нужна карта.
    • 24 декабря 2014 года бескартным, которые зарегистрировались в этот день и позднее, было запрещено носить одежду и иные предметы гардероба, но уже 21 мая 2015 года это ограничение утратило силу.
  10. С учётом магических способностей, выдававшихся в связи с переходом на магические уровни (Школа Магов), достижение которых стало возможным только в 2011 году

Пояснения к скриншотам из раздела «Галерея»

  1. Наряду с кадром из экскурсии по сайту от Кроша, которая была доступна в годы Старого Шарарама, является аутентичным изображением локации с ремонтируемым зданием. Более того, комментируемый снимок является одним из самых первых скриншотов, которые были сделаны пользователями игры и дошли до настоящего времени
  2. Многие скриншоты Ёжика-Гагарина (ник на Шарарам вики: HedgehogGagarin) из числа сделанных им в 2009—2010 годах получили широкую известность в среде пользователей и известны в значительном количестве копий (специально для вики он выложил оригиналы этих снимков в общий доступ) — на них изображены, например, старый пляж «Лазурный», Ромашковая долина во время «Фестиваля цветов» (лето 2009) и др. Отобранный кадр примечателен тем, что он является одним из двух сохранившихся снимков, на котором запечатлена первая версия Диско
  3. Первое время после создания костюма Пина Смешарик, носивший его, не имел ника; сама вещь отображалась в личной карточке в профиль, а не в анфас. В то же время с учётными записями КРОШ и Нюша (1, 2) и созданными для них костюмами таких проблем не было
  4. Известен во множестве копий. Долгое время ошибочно предполагалось, что на этом скриншоте изображён первая в истории проекта акция протеста против авторов обновлений игры. В 2017 году, проанализировав историю распространения и содержание снимка, сообщество историографов Шарарама отказалось от указанного вывода
  5. Чрезвычайно популярный в годы Старого Шарарама скриншот профиля evgenyst'а, известный во множестве копий. Был примечателен тем, что запечатлел редкое появление evgenyst'а на публике, а также первое прибытие Пиратского корабля
  6. В оригинальном Шарараме никогда не существовало вещи, изображённой на этом кадре, — таблички «Не добавляю». Это было установлено впоследствии при сравнении контура клюва «Панчик» в оригинальном виде и на снимке (в последнем случае он был нарисован в редакторе)
  7. Кадр, встречающийся на многих посвящённых Шарараму ресурсах, которые были созданы в годы Старой игры; на снимке изображён известный способ развлечения игроков прошлых лет — создание «живого» круга в локации. Для целей настоящей статьи здесь приводится копия скриншота с улучшенным качеством (оригинал)
Advertisement