Шарарам вики

ПОДРОБНЕЕ

Шарарам вики
Регистрация
Advertisement
Шарарам вики
Лента времени
До Шарарама Далёкое прошлое Эпоха Смешбурга Старый Шарарам Эпоха АнтиМалышей Срединная эпоха
2003–2007 2008 2009 2010 2011
Новый Шарарам I этап II этап III этап IV этап Наст. вр.
Эпоха надлома Эпоха кризиса Эпоха разложения Эпоха пост-упадка Эпоха перемен Эпоха заката Эпоха смутных реформ Эпоха повторов Эпоха постпанка
2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023 2024

Старый Шарарам (аббр. СШ) — обобщённое название исторического периода (эпохи) развития Шарарама, продолжавшегося с декабря 2008 года по март 2012 года.

Согласно закрепившемуся в историографии Шарарама мнению, в этот период он был более социально ориентирован на игрока, что отражается, в частности, в относительно недорогих ценах на платные услуги, доброй и уютной атмосфере в самой игре. В связи с этим целевой аудиторией проекта тогда были дети дошкольного и раннего школьного возраста, доля которых и превалировала среди всех пользователей. Указанные черты составляют предмет ностальгии по Старому Шарараму.

По определению является антонимом и в большинстве случаев противопоставляется Новому Шарараму (аббр. НШ) — следующей за Старым Шарарамом эпохе в жизни игры.

Отличительные черты в сравнении с Новым Шарарамом

  • Волшебные Смешинки в десятки раз дешевле Румбиков.
  • Более доброжелательный социум, включая модераторов, которые ныне, по мнению пользователей, не исполняют обязанностей во благо игрока.
  • Простая графика без всплывающих окон, восклицающих надоедающих табличек и трудночитаемых шрифтов.
  • Стабильные, закрепившиеся цены на карты и игровую валюту.
  • Наличие форума на сайте вне игры и особая атмосфера, сложившаяся там.
  • Качественные подарки за квесты, поскольку те проходили редко.
  • Хорошие вещи, которые в моде по сей день.
  • Другая система турниров, при которой приз даётся за количество побед, а не очков.
  • Традиция выпуска газеты «Шарарам-Известия» и домик Карыча с её архивными выпусками.

Чего не было в Старом Шарараме из Нового?

Регистрация_в_игре_Шарарам

Регистрация в игре Шарарам

Старая регистрация (2008-2012)

  • Румбиков и позитивной энергии;
  • Почти не было модераторов, которые получили назначение на должность вследствие приятельских отношений с другими модераторами и главным модератором и проведённых дней на Суматохе;
  • Профессиональной графики — т. е. всё выглядело просто и уютно.
  • Возможностей купить решение квестового задания за Румбики или воспользоваться второй попыткой после неверного ответа;
  • Магий за квесты и Лавки Колдовства;
  • Разовых NPC — только Смешарики из мультфильма;
  • Новые клубы и домики (особенно в начале эпохи) выходили редко и были целым событием;
  • Квестов каждые полторы недели, а также их повторов (за редким исключением). Каждый квест был событием и широко праздновался, а между ними иногда были довольно большие перерывы;
    • Предметы в квестах были хорошо спрятаны;
    • Квестов-собиралок почти не было;
    • Не было таких заданий, как «Собери урожай» и иных собиралок;
  • Почти не было вещей, идея которых заимствована из других игр/фильмов/мультфильмов (не считая Клуба Пингвинов);
  • Большого количества клубов и клубов как средства обогащения;
  • Единого магазина — всё продавалось в разных и регулярно обновляемых каталогах.
  • Уровней, которые сильно ограничивают возможности и влияют на восприятие игрока другими Смешариками (переняты из других онлайн-игр);
  • Питомцев, которыми сейчас можно зарабатывать Смешинки;
  • Стиралки, которая сначала досаждала многим бескартным, но позже стала обычной игрой;
  • Секретных агентов, имеющих доступ к возможностям, к которым не имеет владелец обычной ШарарамКарты (ныне карта-ключ СА упразднена);
  • Жаргонной лексики, неологизмов и современных «терминов» как в заданиях, так и в сообщениях чата;
  • Чудиков, Монстриков и других ставленников Злобикуса;
  • Акций за Румбики.

История

Общее

Все жили довольно хорошо, бескартные лишь изредка говорили, что карты дорогие, хотя такие настроения довольно быстро утихало. Этому запросу корреспондировало введение в октябре 2009 года новой валюты (альтернативы ШарарамКарте) — Волшебных Смешинок, цены на которые были символическими, очень низкими.

Первые предпосылки к неким изменениям — коммерциализации Шарарама появились в октябре 2010 года, с введением Карты БОСС.

Вторая предпосылка к большим изменениям появилась в октябре 2011 года, когда была добавлена Карта-Ключ СА, то есть теперь, чтобы получить доступ ко всем возможностям, нужно было покупать специальную карту с относительно высокой стоимостью.

Концом эпохи некоторые считают появление агентов, то есть в октябре 2011 года, другие — квестов-собиралок, а некоторые — подорожание карт. Традиционно же упразднение Волшебных Смешинок и введение Румбиков в марте 2012 года считают последней точкой пересечения эпох Старого Шарарама и Нового.

Подробная история

Проект «Шарарам в Стране Смешариков», созданный по мотивам самого популярного во второй половине 2000-х годов российского мультсериала «Смешарики», был запущен в конце декабря 2008 года. За полгода до этого, 30 июня 2008 года, начала работу «Страна Смешариков» — первая в России детская социальная сеть (вопреки заблуждениям, ни «Мир Бибигона», ни «Твиди» первыми в соответствующем сегменте рынка не являлись, поскольку были открыты позже). С декабря 2008 года сайт Смешариков содержал в себе две автономные составляющие — социальную сеть и онлайн-игру.

С момента открытия и вплоть до 14 января 2009 года Шарарам был доступен лишь тем, кто купил новогоднюю СмешКарту за деньги. Затем он был открыт для всех пользователей.

Первоначально в Шарараме было 9 локаций: Ромашковая долина, Пляж «Лазурный», Парк аттракционов, Площадь перед Диско, Диско, Снежная гора, Главная площадь, Детский сад, Смешмаг и ремонтирующийся Космодром, который так и не был реализован в то время. Были доступны каталоги «Модный Журнал» (Зима 2008-2009), «Измени интерьер», «Уютный дом», «Всё для крошки» и «Возьми крошку себе».

Всё то остальное, что есть сейчас в игре из Старого Шарарама, появлялось постепенно.

В феврале 2009 года открывается игра «Воздушные горки» в Парке аттракционов. В марте на месте Космодрома открывается Дом Мод с каталогом «Стиляга: Весна 2009». В начале апреля открывается Дремучий лес, а в Ромашковой долине — домик Кар-Карыча. В Смешмаге на смену зимнему каталогу пришёл каталог «Модный Журнал: Весна 2009» с одеждой из Дома Мод, только с более низкой ценой на товары. Каталоги продолжают обновляться в Смешмаге и Доме Мод вплоть до ноября 2012 года, т.е. до начала эпохи Нового Шарарама.

В мае появилась ШарарамКарта на новый срок — год. В подарок к ней идёт домик-дворец, тогда любой новый домик ценился и считалось, что владелец такого дома — очень богат.

В июне появились первые Шарафоны и локация «Площадь Шарафонов». В июле туда же поместили Больничку и локация стала именоваться Площадью у Больнички. В июле также появились открытки.

3 сентября открывается Морской порт. Катер, до этого располагавшийся на Пляже, переехал в новую локацию и стоит там до сих пор. На Пляже появляется новая игра «Секретики».

В сентябре 2009 года появляется первый квест — «Поиски учебников». Квесты существуют и в настоящий момент.

В октябре происходит обновление личных страничек — появляются наклейки и фоны. 2 октября открывается подводный мир. Потом появляется новый квест «Гербарий Ёжика» и домик «Рыцарский замок» в подарок к новой ШарарамКарте на год. В конце октября появляется новая валюта — Волшебные Смешинки. Стоят они очень мало. Также появляется игра «Студия моды» в Доме Мод. В локации в честь появления игры раздаются очки Кроша в подарок.

15 ноября начинается акция «Вареники со Смешариками», условие которой было купить специальные пельмени или вареники, ввести промо-код на сайте и получить костюм повара. В этом месяце появляется третий квест — «Собери няню», а в подводный мир была добавлена игра «Батискаф».

В декабре в честь наступления зимы впервые выпадает снег, а также появляется новый домик в подарок к ШарарамКарте на год: Ледяной дворец. Появилось первое подобие турнира — пройди игру «Сокровища бездны» до 15 января и получи жемчужину в домик. 25 декабря начинается квест «Спаси Тигрицию». В последние дни 2009 года появились Смешарики-Деды Морозы с подарками. Персонажи из мультфильма стоят в определённое время в определённой локации. Похожие события происходят в Шарараме и по сей день.

Шарарам празднует Новый 2010 год. 5 января открывается домик Лосяша, в котором можно получить компьютер в домик. через который можно не выходя из Шарарама попасть на свою личную страничку.

11 февраля начинается квест «Спортивное снаряжение». В тот же день появляется первый турнир по ватрушкам. С 28 февраля 2010 года на Снежной горе стоит каток, которой можно увидеть там и сейчас.

3 марта впервые прибывает пиратский корабль. 16 марта повторяется квест «Собери няню». 26 марта открываются «экскурсии», за прохождение теста «Как хорошо ты знаешь Шарарам?» Смешарик получал шапку экскурсовода и смайл «Тур». В марте также появляется новый подарок к ШарарамКарте на год — подводный домик. Появляется турнир по воздушным горкам.

2 апреля 2010 года появляются долгожданные машинки.

16 апреля 2010 года дизайн всего сайта сильно изменился, а СмешКарта, существовавшая в игре с 2008 года, и благодаря которой можно было тратить Смешинки в Стране Смешариков, например украшать личную страничку, была удалена. Теперь Смешинки в Стране Смешариков можно тратить при наличии ШарарамКарты.

Время от времени меняются квесты.

1 мая приплывают пираты. 20 мая окошко с отправленным в чат сообщением стало располагаться ближе к Смешарику, а также меняется шрифт текста сообщения. Через 3 дня появляется регулятор громкости. а ещё через 4, 27 мая, начинается масштабная реконструкция парка аттракционов.

9 июня завершается реконструкция парка — он был абсолютно полностью изменён, появляется игра «Футбол». Через несколько дней, 13 июня, на новом парке начал проводиться чемпионат по футболу, прототипом которого послужил действительно проходивший тем летом чемпионат мира по футболу в государстве ЮАР.

В середине июня Смешарики узнают о грядущем большим обновлением, в результате появится новая заграничная страна и в которую каждый сможет отправиться на выданной ему машинке. Новость вызывает огромный переполох в обществе. 30 июня это обновление произошло — была добавлена новая локация, являющаяся первой заграничной страной — Египет, а вместе с ним и Бюро путешествий, вход в которое осуществляется через Смешмаг. В бюро обладатели ШарарамКарты могут получить визу, наличие которой позволяет отправиться в Египет. Появляются первые магические способности, которые можно получить в заграничном Египте как подарок за прохождение игр. Из-за этого в тот же день были навсегда удалены готовые сообщения, а значок этих сообщений был заменён значком «Магия».

В августе случилось большое обновление, так или иначе повлиявшее на общество Смешариков — появилась Школа Магов вместе с тремя уроками. Школа существует и сейчас, а её предназначение простое — Смешарик может сдать разным учителям 5 разных уроков (с 2015 года — 4) и получить уровень мага, а вместе с ним и магическую способность на лимитированное время. Её появление повлияло на Смешариков — дело в том, что раньше подсказывать какому-либо игроку в прохождении какого-либо задания (а уж тем более опубликовывать целые прохождения) было фактически запрещено, так как руководство игры считало, что все Смешарики должны сами проходить задания, ведь если знаешь ответы, то и проходить неинтересно. Модератор вправе был забанить Смешарика, если он кому-то много подсказывал. Однако самые первые уроки были очень сложными — задания там нельзя было пройти быстро, поэтому если Смешарик прошёл какой-либо урок, считалось, что он по крайней мере очень умный. Такие умные люди почти сразу после появления Школы Магов стали публиковать ответы на все вопросы. Нужно отметить, что тогда не было возможности покупать попытку прохождения урока снова, а при ошибке надо было ждать несколько дней, пока этот преподаватель не вернётся в Школу. В одном из выпуске газеты был опубликован комментарий модератора, в котором сообщалось, что подсказывать другим — нехорошо, и что за это можно получить бан.

Время от времени добавляются новые подарки к ШарарамКартам на все сроки. Владельцы ШарарамКарты сроком на год перестают быть авторитетными и богатыми в мыслях других Смешариках. Также проводятся турниры и квесты.

С 8 октября 2010 года у Смешариков появилась возможность получить 1 уровень мага, так как пришёл пятый преподаватель с уроком — Кар-Карыч.

Ещё одно глобальное обновление и самая первая предпосылка к большим изменениям в худшую сторону произошло 19 октября 2010 года — были добавлены и ныне существующие клубы, а вместе с ними локации Сити и Корпорация клубов, новая Карта — БОСС, а также из-за появления клубов меняется интерфейс игры — карта страны, Шарафон, открытки, газета, письма и другое, если раньше были в рамках игры и расположены по разным углам, то теперь стали располагаться в одном месте и чуть выше самой игры. Для получения абсолютно всех возможностей отныне надо покупать Карту БОСС, которая намного дороже обычной ШарарамКарты.

16 ноября появляется Автосалон, а вместе с ним новые машинки и детали для них (т.е. тюнинг) в виде двух каталогов.

1 декабря 2010 года выпадает снег, а 29 декабря, как и в конце 2009 года, в разных локациях стали появляться Смешарики-Деды Морозы.

Шарарам празднует Новый 2011 год. Первым большим обновлением 2011 года является появление 22 февраля игры «Урок волшебного карандаша», которая вызвала большой ажиотаж среди Смешариков.

Вторым глобальным обновлением наступившего года является появление 23 апреля игры «Формула Шарарама», а вместе с ней и новой локации — Автодрома. Это обновление очень повлияло на жизнь Смешариков и на весь Шарарам — отныне большинство обновлений будут так или иначе касаться новой игры или клубов. Перестанут регулярно меняться квесты — появившийся 4 мая квест «История Шарарама» будет проходить более 4 месяцев и продержится до осени. Это очередная предпосылка к ухудшению всего Шарарама.

В июне Смешарикам анонсировали появления второй заграничной страны, в которую они также смогут отправиться с помощью своей машинки. 24 июня 2011 года в результате обновления появляется заграничная страна, которая страной по сути не является — Джунгли. Там, как и в Египте, можно получить магию на неделю, и туда, так же, как и в Египет, можно отправиться только при наличии визы за 30 смешинок.

В конце июля появляется большая распродажа в Смешмаге, на которой можно купить вещи из старых коллекций, а также несколько новых. Это первая распродажа старых вещей.

До октября 2011 года больших обновлений не происходит — дважды появляется новый тюнинг на автомобили Смешариков, появляются новые артисты в клубы, обновляется задержавшийся квест, однако ничего крупного не происходит вплоть до 13 октября.

14 октября 2011 года происходит последняя предпосылка перед началом эпохи Нового Шарарама — появляются Секретные агенты, а вместе с ними новые локации — Подземелье, Штаб и Наблюдательный пункт, а также новая Карта, с которой открывается доступ к появившимся секретным миссиям агентов и к локациям — Карта-Ключ СА. Теперь, для получения всех возможностей, игроку нужно покупать новую Карту и Карту БОСС.

Больше в 2011 году ничего глобального не происходило, разве что появление особой ШарарамКарты на 7 дней, которую можно получить, введя специальный промо-код, выданный в кинотеатре перед просмотром фильма «Смешарики. Начало».

Последним большим обновлением эпохи Старого Шарарама считается появление третьей заграничной страны — страны Роботов 20 января 2012 года. В тот же день глобально обновляется интерфейс игры, который почти идентичен нынешнему.

С появлением 20 марта новой валюты — Румбиков, которыми были заменены Волшебные Смешинки, и которые стоят в десятки раз больше удалённой валюты, эпоха Старого Шарарама считается официально ушедшей.

Галерея

Advertisement