В этой теме будет публиковаться вся информация по проекту "Шарарам.exe". Пока про сюжет и саму игру не говорю, всё может изменится. Что ещё здесь можно написать?
В этой теме будет публиковаться вся информация по проекту "Шарарам.exe". Пока про сюжет и саму игру не говорю, всё может изменится. Что ещё здесь можно написать?
Хехехе ехе
ехехехехх
От Алексей шарарамкин: Разработке игры "Шарарам.EXE" дан СТАРТ! Мною был скачан Clickteam Fusion, создан экран загрузки и главное меню игры. Движок оказался очень лёгким, но в то же время качественным. В главном меню осталось доделать одну кнопку и можно приступать к следующему этапу.
А в этой программе, можно делать пародию на фнаф?
От Алексей шарарамкин: Разработке игры "Шарарам.EXE" дан СТАРТ! Мною был скачан Clickteam Fusion, создан экран загрузки и главное меню игры. Движок оказался очень лёгким, но в то же время качественным. В главном меню осталось доделать одну кнопку и можно приступать к следующему этапу.
В этой программе можно делать много чего. В том числе и пародию на FNAF. Собственно, оригинальный FNAF тоже был создан на Clickteam Fusion.
От Алексей шарарамкин:
От Алексей шарарамкин: Разработке игры "Шарарам.EXE" дан СТАРТ! Мною был скачан Clickteam Fusion, создан экран загрузки и главное меню игры. Движок оказался очень лёгким, но в то же время качественным. В главном меню осталось доделать одну кнопку и можно приступать к следующему этапу.
В этой программе можно делать много чего. В том числе и пародию на FNAF. Собственно, оригинальный FNAF тоже был создан на Clickteam Fusion.
Я правда в Pocket Code и на Scratch, делал свои фан игры фнаф ( в основном, просто переделывал другую фан игру фнаф, находящиюся на том сайте/ в приложении, просто решил поинтересоваться.
Я правда в Pocket Code и на Scratch, делал свои фан игры фнаф ( в основном, просто переделывал другую фан игру фнаф, находящиюся на том сайте/ в приложении, просто решил поинтересоваться.
Ну фанатские переделанные версии FNAF это та ещё помойка, лучше не делать подобные игры. Тем более, если просто переделывать другие фан-игры, то это можно считать плагиатом. То есть в эту помойку лучше даже не соваться, если не хочется прослыть ужасным разработчиком. Говорю как медиа-критик.
занятия шарарамкина как он думает: разработчик, критик, писатель, разоблачатель, художник, поэт, водитель, строитель, дизайнер, швея, юморист, политик, лидер и борец
занятия шарарамкина на самом деле: сидун на жопе ровно
занятия шарарамкина на самом деле: сидун на жопе ровно
На самом деле все мои занятия: ученик школы, медиа-критик, сажатель и копатель картошки (в этом году мы посадили картошку, недавно раскопали, а там куча картофелин, урожая на два месяца точно хватит, уже приготовили несколько блюд, такая вкусная картошка!). Сейчас пытаюсь стать ещё инди-разработчиком (и стану, с таким-то лёгким движком) и руководителем команды разработчиков (я не собираюсь делать игры в одиночку, хотя всё что мне нужно от команды - редактирование и доработка моих сценариев и поток идей для геймплея).