Тизер: Прошло полгода после уезда Сэдмена из легендарного Села. Дела в городе идут ужасно, стендапы прекратились, а ДК захвачен бомжатской группировкой "Боярышник". Но юморист вернулся, основал группировку "Мстительные шакалы" и отбил ДК. Теперь множество мелких банд и объединений сражаются за власть в Селе...
Цель игры: захватить полную власть в Селе (дипломатией, войной или культурой)
Анкета:
1) Ваше имя и возраст
2) Биография
3) Ваша банда (группировка, толпа, армия)
4) Численность (максимум 1500, но помните - чем больше количество, тем больше страдает качество, и цена за количество будет жестокой)
5) Какую идеологию отстаиваете
6) Политический курс (как будете править Селом, если победите)
Ролевая имеет конкретную цель, а не подчиняется ситуациям, как в других ролках, а потому имеет строгие правила и Лор.
Лор: Село было основано в 1928 году и сейчас насчитывает ровно 32000 человек населения. После развала СССР значительно обеднела и потеряла статус культурной мировой столицы, скатившись в говно. Все что осталось - великий ДК "Коловрат" что является оплотом цивилизации и торжества местных жителей. Как будет разворачиваться история о таинственном Селе, мы узнаем из дальнейших событий. Упоротость разрешается, но в условиях реального мира. То есть никакой магии или чудес, а так же из ниоткуда возникающих монстров и все в этом духе. Просто артхаусный реализм.
Условия победы: Дипломатия - договориться с другими бандами о вашем превосходстве и праве на власть, добивайтесь компромисса как хотите. Война - разбить все лагеря вражеских банд и захватить четыре стратегических точки Села: Мэрия, ДК, Универмаг и Овощебаза. Культура - обратить всех врагов в свою идеологию, чтобы все подчинялись вашим целям и интересам. Условия можно как выполнить по отдельности, так и сделать всего помаленьку и выиграть.