м (Откат правок 88.147.153.49 (обсуждение) к версии 109.252.76.116) |
мНет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
(не показано 14 промежуточных версий 11 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Локация|изображение = <gallery> |
||
⚫ | |||
+ | Штаб_24.07.17.png|Обычный |
||
+ | Штаб-10.png|Новый год |
||
⚫ | </gallery>|Название = Штаб|Тип = Тайная|Создана = 14 октября 2011 года|Доступ = [[Файл:Квест только ШК.png|110px]]|Особые условия входа = Пройти задания в [[Почта|бункере]]|Переходы = [[Почта]], [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]]|Соседние локации = [[Почта]], [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]]|Магазины = Нет|Игры = Нет}}'''Штаб''' — главная локация [[Секретные Агенты|секретных агентов]]. Из штаба можно попасть в три точки — [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]] и [[Почта|Бункер]]. Раньше там можно было получить [[Маска-очки «Подарок»|маски]] и Плащ защитника. Кликнув на оранжевую кнопку на столе, можно взять себе форму [[Одежда для СА|секретного агента]]. |
||
== Как попасть? == |
== Как попасть? == |
||
+ | Попасть в локацию можно тремя вариантами: |
||
− | Идём на [[площадь у Больнички]] в [[Почта|Почту]]. Не удивляйтесь, что будете одни, ведь Почта является одиночной локацией. (Киньте помидор в посылку, на которой нарисована мишень, она двигается на ленте. Вы попадёте в бункер, пройдя тест. Надо приобрести [[ШарарамКарта|ШарарамКарту]] (ранее — [[Карта-Ключ СА|карту-ключ Секретного Агента]]). Если вы её купили, то заходите в лифт справа, он ведёт в штаб. Если вы в первый раз попали в штаб, то увидите на экране приветственное сообщение от [[Шеф|Шефа]]. Теперь нужно взять униформу. Надо нажать на кнопку на столе. Откроются дверки с униформой. |
||
+ | *'''1'''. ''Через бункер'' |
||
+ | *'''2'''. ''Через подземелье'' |
||
+ | *'''3'''. ''С помощью специальной кнопки на панели'' [[Рация СА|рации]][[Файл:The_SA_logo_on_the_panel.png|thumb|left|45px]] |
||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | === '''Способ 1'''=== |
||
+ | Идём на [[площадь у Больнички]] и заходим в [[Почта|Почту]]. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать [[Секретные агенты|секретным агентом]] и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту). Чтобы лифт заработал, необходима [[ШарарамКарта|ШарарамКарта]]. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от [[Шеф]]а. |
||
+ | ==='''Способ 2'''=== |
||
+ | В подземелье можно попасть двумя вариантами: через [[Смешмаг]] или через люк в [[Сити]]. |
||
+ | *При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на [[Главная площадь|Главную площадь]]. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб. |
||
+ | *При выборе варианта «через люк в Сити» — переходим в Сити. Находим люк с эмблемой «СА» и кликаем на него. Далее — аналогично первому способу. |
||
+ | [[Файл:ИконкаРацияСА.png|50px]] |
||
== О локации == |
== О локации == |
||
+ | В центре основного зала локации находится главный стол для совещаний, окружённый десятью стульями, а также крупный монитор, наглядно агитирующий работу агентов, с двумя высокими колонками. В левой части от монитора локации расположен канцелярский сектор с архивом. |
||
− | Штаб — главная агентская локация. Разделена на четыре отделения. Первое — главное и одноименное — Штаб, второе — [[Наблюдательный пункт]], третье отделение доступно для всех — это бункер . Штаб присутствует почти во всех миссиях. Исключения: [[Погружение во тьму|«Погружение во тьму»]] и миссии, которые являются продолжением квестов. В некоторых миссиях, например «[[Загадочные пожары]]», есть некое незнакомое отделение штаба. То же самое и в миссии «[[Тайна исчезнувшего класса]]». |
||
+ | |||
+ | Вход в локацию осуществляется путем спуска через лифт. Справа располагается вход в Подземелье. Над ним расположен экран для видеонаблюдения за происходящей там обстановкой. В штабе по обеим сторонам расположены компьютеры и различная электроника. |
||
+ | == Интересные факты == |
||
+ | * Как и многие другие локации, Штаб всегда украшается к зиме и Новому Году; |
||
+ | * Штаб очень схож с одноимённой локацией в игре [[Конкуренты Шарарама|Клуб Пингвинов]]; |
||
+ | * Во время квеста «[[Раскрой тайны агентства]]», а также события «[[Найди улики!]]» в эту локацию можно было попасть вне зависимости от наличия/отсутствия ШарарамКарты. |
||
{{Place}} |
{{Place}} |
||
[[Категория:База данных]] |
[[Категория:База данных]] |
Версия от 12:22, 8 января 2019
Штаб — главная локация секретных агентов. Из штаба можно попасть в три точки — Наблюдательный пункт, Подземелье и Бункер. Раньше там можно было получить маски и Плащ защитника. Кликнув на оранжевую кнопку на столе, можно взять себе форму секретного агента.
Как попасть?
Попасть в локацию можно тремя вариантами:
- 1. Через бункер
- 2. Через подземелье
- 3. С помощью специальной кнопки на панели рации
Способ 1
Идём на площадь у Больнички и заходим в Почту. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать секретным агентом и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту). Чтобы лифт заработал, необходима ШарарамКарта. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от Шефа.
Способ 2
В подземелье можно попасть двумя вариантами: через Смешмаг или через люк в Сити.
- При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на Главную площадь. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб.
- При выборе варианта «через люк в Сити» — переходим в Сити. Находим люк с эмблемой «СА» и кликаем на него. Далее — аналогично первому способу.
О локации
В центре основного зала локации находится главный стол для совещаний, окружённый десятью стульями, а также крупный монитор, наглядно агитирующий работу агентов, с двумя высокими колонками. В левой части от монитора локации расположен канцелярский сектор с архивом.
Вход в локацию осуществляется путем спуска через лифт. Справа располагается вход в Подземелье. Над ним расположен экран для видеонаблюдения за происходящей там обстановкой. В штабе по обеим сторонам расположены компьютеры и различная электроника.
Интересные факты
- Как и многие другие локации, Штаб всегда украшается к зиме и Новому Году;
- Штаб очень схож с одноимённой локацией в игре Клуб Пингвинов;
- Во время квеста «Раскрой тайны агентства», а также события «Найди улики!» в эту локацию можно было попасть вне зависимости от наличия/отсутствия ШарарамКарты.