Шарарам вики

ПОДРОБНЕЕ

Шарарам вики
Шарарам вики
(повтор)
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показано 13 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Локация|изображение = <gallery>
{{Локация|изображение = [[Файл:Штаб_24.07.17.png|thumb]]|Название = Штаб|Тип = Тайная|Создана = 14 октября 2011 года|Доступ = [[Файл:Квест только ШК.png|110px]]|Особые условия входа = Пройти задания в [[Почта|бункере]]|Переходы = [[Почта]], [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]]|Соседние локации = [[Почта]], [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]]|Магазины = Нет|Игры = Нет}}'''Штаб''' — главная локация [[Секретные Агенты|секретных агентов]]. Из штаба можно попасть в три точки — [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]] и [[Почта|Бункер]]. Раньше там можно было получить [[Маска-очки «Подарок»|маски]] и Плащ защитника. Кликнув на оранжевую кнопку на столе, можно взять себе форму [[Одежда для СА|секретного агента]] .
 
  +
Штаб_24.07.17.png|Обычный
  +
Штаб-10.png|Новый год
 
</gallery>|Название = Штаб|Тип = Тайная|Создана = 14.10.2011|Доступ = [[Файл:Квест только ШК.png|110px]]|Особые условия входа = Пройти задания в [[Почта|бункере]]|Переходы = [[Почта]], [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]]|Соседние локации = [[Почта]], [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]]|Магазины = Нет|Игры = Нет}}'''Штаб''' — главная локация [[Секретные Агенты|секретных агентов]]. Из штаба можно попасть в три точки — [[Наблюдательный пункт]], [[Подземелье]] и [[Почта|Бункер]]. Раньше там можно было получить [[Маска-очки «Подарок»|маски]] и Плащ защитника. Кликнув на оранжевую кнопку на столе, можно взять себе [[Одежда для СА|форму секретного агента]].
   
 
== Как попасть? ==
 
== Как попасть? ==
 
Попасть в локацию можно тремя вариантами:
 
Попасть в локацию можно тремя вариантами:
*'''1'''. ''Через бункер''
+
* Через секретный бункер в [[Почта|Почте]];
*'''2'''. ''Через подземелье''
+
* Через [[Подземелье]]
*'''3'''. ''С помощью специальной кнопки на панели'' [[Рация СА|рации]][[Файл:The_SA_logo_on_the_panel.png|thumb|left|45px]]
+
* С помощью кнопок на [[Рация СА|рации]].
  +
* С помощью прохода в других локациях.
  +
=== Первый способ ===
 
Идём на [[Площадь у Больнички]] и заходим в [[Почта|Почту]]. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать [[Секретные агенты|секретным агентом]] и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту. Также вы получите [[Рация СА|рацию]], с помощью которой тоже можно попасть в Штаб<sup>[[Штаб#Третий способ|[1]]]</sup>). Чтобы лифт заработал, необходима [[ШарарамКарта|ШарарамКарта]]. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от [[Шеф]]а.
  +
=== Второй способ ===
 
В подземелье можно попасть двумя вариантами: через [[Смешмаг]] или через люк в [[Сити]].
 
* При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на [[Главная площадь|Главную площадь]]. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб.
  +
*
  +
Для обоих вариантов необходима ШарарамКарта.
  +
=== Третий способ ===
  +
На панели [[Рация СА|рации]] снизу есть эмблема секретных агентов: [[Файл:The SA logo on the panel.png|35px]]. При нажатии на неё вы попадаете прямиком в Штаб. Или можно воспользоваться кнопкой "Телепортация"
   
  +
Так же необходимо наличие ШарарамКарты.
   
  +
=== Четвёртый способ ===
  +
[[File:Выбор.png|thumb|124x124px]]
  +
[[File:Вход 1.png|thumb|123x123px]]
  +
[[File:Вход 2.3-0.png|left|thumb|86x86px]]
  +
[[File:Вход 2.1.png|left|thumb|67x67px]]
  +
[[File:Вход 2.2.png|left|thumb|71x71px]]
  +
Также при наличии Шарарам Карты можно кликнуть на 3 жёлтых лазера и переместиться в 1 локацию из трёх из [[Домик-шпион|Домика Шпиона]].
   
  +
Через [[Шпионский клуб «Бонд»|Клуб "Бонд]]" . В левой верхней части есть дверь с логотипом СА. Если (при наличии Шарарам Карты) кликнуть на дверь она откроется, и вы переместитесь в Штаб.
   
 
== О локации ==
  +
В центре основного зала локации находится главный стол для совещаний, окружённый десятью стульями, а также крупный монитор, наглядно агитирующий работу агентов, с двумя высокими колонками. В левой части от монитора локации расположен канцелярский сектор с архивом.
   
  +
Вход в локацию осуществляется путем спуска через лифт. Справа располагается вход в [[Подземелье]]. Над ним расположен экран для видеонаблюдения за происходящей там обстановкой. В штабе по обеим сторонам расположены компьютеры и различная электроника.
* '''Способ 1:''' Идём на [[площадь у Больнички]] и заходим в [[Почта|Почту]]. Не удивляйтесь, что будете одни, ведь Почта является одиночной локацией. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью. Кидаем в неё помидором. Почта трансформируется в бункер.
 
Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать [[Секретные агенты|секретным агентом]]; необходимо пройти задания, чтобы получить доступ к лифту). Чтобы лифт заработал, необходима [[ШарарамКарта|ШарарамКарта]] (''ранее'' [[Карта-Ключ СА|''ключ-карта СА'']]) (ранее [[Карта-Ключ СА|карту-ключ Секретного Агента]]). После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от [[Шеф]]а.
 
* '''Способ 2:''' в подземелье можно попасть двумя вариантами: через [[Смешмаг]] или через люк в [[Сити]].
 
*При выборе варианта «через Смешмаг»: Переходим на [[Главная площадь|Главную площадь]]. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к выходу) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб.
 
*При выборе варианта «через люк в Сити»: Переходим в Сити. Находим люк с эмблемой «СА». Кликаем на него. Далее — аналогично первому способу.
 
[[Файл:ИконкаРацияСА.png|50px]]
 
 
== О локации ==
 
В главном центре зала локации находится главный стол для совещаний, крупный монитор, наглядно агитирующий работу агентов, с двумя высокими колонками. В левой части (к монитору) локации расположен канцелярский сектор с архивом. Попадание в локацию осуществляется путем спуска через лифт. Справа ( к нам) выход/вход в Подземелье. Над ним расположен экран для видеонаблюдения за происходящим там. От выхода в подземелье ведется спуск к центральному залу. В штабе по обоим сторонам расположены компьютеры и различная электроника.
 
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
  +
* Как и многие другие локации, Штаб всегда украшается к зиме и Новому Году;
* Штаб фигурирует в рекламном ролике про секретных агентов.
 
* Локация очень схожа с одноимённой локацией «Штаб» в игре [[Конкуренты Шарарама|Клуб Пингвинов]].
+
* Штаб очень схож с одноимённой локацией в игре [[Конкуренты Шарарама|Клуб Пингвинов]];
  +
* Во время квеста «[[Раскрой тайны агентства]]», а также события «[[Найди улики!]]» в эту локацию можно было попасть вне зависимости от наличия/отсутствия [[ШарарамКарта|ШарарамКарты]].
 
{{Place}}
 
{{Place}}
 
[[Категория:База данных]]
 
[[Категория:База данных]]

Версия от 10:00, 1 июня 2020

Штаб — главная локация секретных агентов. Из штаба можно попасть в три точки — Наблюдательный пункт, Подземелье и Бункер. Раньше там можно было получить маски и Плащ защитника. Кликнув на оранжевую кнопку на столе, можно взять себе форму секретного агента.

Как попасть?

Попасть в локацию можно тремя вариантами:

  • Через секретный бункер в Почте;
  • Через Подземелье
  • С помощью кнопок на рации.
  • С помощью прохода в других локациях.

Первый способ

Идём на Площадь у Больнички и заходим в Почту. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать секретным агентом и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту. Также вы получите рацию, с помощью которой тоже можно попасть в Штаб[1]). Чтобы лифт заработал, необходима ШарарамКарта. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от Шефа.

Второй способ

В подземелье можно попасть двумя вариантами: через Смешмаг или через люк в Сити.

  • При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на Главную площадь. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб.

Для обоих вариантов необходима ШарарамКарта.

Третий способ

На панели рации снизу есть эмблема секретных агентов: The SA logo on the panel. При нажатии на неё вы попадаете прямиком в Штаб. Или можно воспользоваться кнопкой "Телепортация"

Так же необходимо наличие ШарарамКарты.

Четвёртый способ

Выбор
Вход 1
Вход 2
Вход 2
Вход 2

Также при наличии Шарарам Карты можно кликнуть на 3 жёлтых лазера и переместиться в 1 локацию из трёх из Домика Шпиона.

Через Клуб "Бонд" . В левой верхней части есть дверь с логотипом СА. Если (при наличии Шарарам Карты) кликнуть на дверь она откроется, и вы переместитесь в Штаб.

О локации

В центре основного зала локации находится главный стол для совещаний, окружённый десятью стульями, а также крупный монитор, наглядно агитирующий работу агентов, с двумя высокими колонками. В левой части от монитора локации расположен канцелярский сектор с архивом.

Вход в локацию осуществляется путем спуска через лифт. Справа располагается вход в Подземелье. Над ним расположен экран для видеонаблюдения за происходящей там обстановкой. В штабе по обеим сторонам расположены компьютеры и различная электроника.

Интересные факты

Просмотр страницы этого шаблона
Локации
ОсновныеГлавная площадьПлощадь у БольничкиДремучий лесРомашковая долинаПарк аттракционовСитиСнежная гораАвтодромПляж «Лазурный»Площадь перед ДискоМорской портЗатерянный каньонКлубный кварталПиратская бухтаКосмодромВолшебный садЗаповедникУмная гора
ЗданияМагазины: СмешмагДом МодКорпорация клубовАвтосалонБюро путешествийЦУМ
Полумагазины: Детский садБольничка
Прочее: Школа МаговПочтаДискоПодводный мирГаражЗаводикЭкомаркетКафеИгролэнд
ИвентовыеПериодические: Пиратский корабль (Трюм) • Летающая тарелкаЛабиринт
Единичные: Дом КиноКрепость светлых рыцарейКрепость тёмных рыцарейОлимпийская льдинаЛедяной плотПолевая обсерваторияВоздушный портНеизвестный материкПланета КосмишекЗамок Снежной королевыФабрика мороженогоПещера динозавровВеликанияКомната СтрахаПещера гномовХрустальный замокЗаброшенное метроЛьдинаПустыняОлимпийский паркЗябраДомик БобровДеревня Морских чертенятСъёмочная площадкаМашина времениТавернаГорная странаАгентство «ДежаВю»Концертная студияВенецияМасаркандДом ЗвёздСтрана Каникул
ТайныеШтабНаблюдательный пунктПодземелье
Дальние страныЕгипетДжунглиСтрана РоботовАэрополис
КосмосКосмоСтанцияМюра
ВырезанныеКорпорация клубовСтиралка
НереализованныеКосмодромТаинственный остров