Шарарам вики

ПОДРОБНЕЕ

Шарарам вики
Шарарам вики
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 7: Строка 7:
 
Попасть в локацию можно тремя вариантами:
 
Попасть в локацию можно тремя вариантами:
 
* Через секретный бункер в [[Почта|Почте]];
 
* Через секретный бункер в [[Почта|Почте]];
* Через [[Подземелье]];
+
* Через [[Подземелье]]
* С помощью специальной кнопки на панели [[Рация СА|рации]].
+
* С помощью кнопок на [[Рация СА|рации]].
  +
* С помощью прохода в других локациях.
 
=== Первый способ ===
 
=== Первый способ ===
 
Идём на [[Площадь у Больнички]] и заходим в [[Почта|Почту]]. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать [[Секретные агенты|секретным агентом]] и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту. Также вы получите [[Рация СА|рацию]], с помощью которой тоже можно попасть в Штаб<sup>[[Штаб#Третий способ|[1]]]</sup>). Чтобы лифт заработал, необходима [[ШарарамКарта|ШарарамКарта]]. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от [[Шеф]]а.
 
Идём на [[Площадь у Больнички]] и заходим в [[Почта|Почту]]. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать [[Секретные агенты|секретным агентом]] и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту. Также вы получите [[Рация СА|рацию]], с помощью которой тоже можно попасть в Штаб<sup>[[Штаб#Третий способ|[1]]]</sup>). Чтобы лифт заработал, необходима [[ШарарамКарта|ШарарамКарта]]. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от [[Шеф]]а.
Строка 14: Строка 15:
 
В подземелье можно попасть двумя вариантами: через [[Смешмаг]] или через люк в [[Сити]].
 
В подземелье можно попасть двумя вариантами: через [[Смешмаг]] или через люк в [[Сити]].
 
* При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на [[Главная площадь|Главную площадь]]. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб.
 
* При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на [[Главная площадь|Главную площадь]]. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб.
  +
*
* При выборе варианта «через люк в Сити» — переходим в Сити. Находим люк с эмблемой «СА» и кликаем на него. Далее — аналогично первому способу.
 
 
 
Для обоих вариантов необходима ШарарамКарта.
 
Для обоих вариантов необходима ШарарамКарта.
 
=== Третий способ ===
 
=== Третий способ ===
На панели [[Рация СА|рации]] снизу есть эмблема секретных агентов: [[Файл:The SA logo on the panel.png|35px]]. При нажатии на неё вы попадаете прямиком в Штаб.
+
На панели [[Рация СА|рации]] снизу есть эмблема секретных агентов: [[Файл:The SA logo on the panel.png|35px]]. При нажатии на неё вы попадаете прямиком в Штаб. Или можно воспользоваться кнопкой "Телепортация"
   
 
Так же необходимо наличие ШарарамКарты.
 
Так же необходимо наличие ШарарамКарты.
  +
  +
=== Четвёртый способ ===
  +
[[File:Выбор.png|thumb|124x124px]]
  +
[[File:Вход 1.png|thumb|123x123px]]
  +
[[File:Вход 2.3-0.png|left|thumb|86x86px]]
  +
[[File:Вход 2.1.png|left|thumb|67x67px]]
  +
[[File:Вход 2.2.png|left|thumb|71x71px]]
  +
Также при наличии Шарарам Карты можно кликнуть на 3 жёлтых лазера и переместиться в 1 локацию из трёх из [[Домик-шпион|Домика Шпиона]].
  +
  +
Через [[Шпионский клуб «Бонд»|Клуб "Бонд]]" . В левой верхней части есть дверь с логотипом СА. Если (при наличии Шарарам Карты) кликнуть на дверь она откроется, и вы переместитесь в Штаб.
   
 
== О локации ==
 
== О локации ==

Версия от 10:00, 1 июня 2020

Штаб — главная локация секретных агентов. Из штаба можно попасть в три точки — Наблюдательный пункт, Подземелье и Бункер. Раньше там можно было получить маски и Плащ защитника. Кликнув на оранжевую кнопку на столе, можно взять себе форму секретного агента.

Как попасть?

Попасть в локацию можно тремя вариантами:

  • Через секретный бункер в Почте;
  • Через Подземелье
  • С помощью кнопок на рации.
  • С помощью прохода в других локациях.

Первый способ

Идём на Площадь у Больнички и заходим в Почту. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать секретным агентом и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту. Также вы получите рацию, с помощью которой тоже можно попасть в Штаб[1]). Чтобы лифт заработал, необходима ШарарамКарта. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от Шефа.

Второй способ

В подземелье можно попасть двумя вариантами: через Смешмаг или через люк в Сити.

  • При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на Главную площадь. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб.

Для обоих вариантов необходима ШарарамКарта.

Третий способ

На панели рации снизу есть эмблема секретных агентов: The SA logo on the panel. При нажатии на неё вы попадаете прямиком в Штаб. Или можно воспользоваться кнопкой "Телепортация"

Так же необходимо наличие ШарарамКарты.

Четвёртый способ

Выбор
Вход 1
Вход 2
Вход 2
Вход 2

Также при наличии Шарарам Карты можно кликнуть на 3 жёлтых лазера и переместиться в 1 локацию из трёх из Домика Шпиона.

Через Клуб "Бонд" . В левой верхней части есть дверь с логотипом СА. Если (при наличии Шарарам Карты) кликнуть на дверь она откроется, и вы переместитесь в Штаб.

О локации

В центре основного зала локации находится главный стол для совещаний, окружённый десятью стульями, а также крупный монитор, наглядно агитирующий работу агентов, с двумя высокими колонками. В левой части от монитора локации расположен канцелярский сектор с архивом.

Вход в локацию осуществляется путем спуска через лифт. Справа располагается вход в Подземелье. Над ним расположен экран для видеонаблюдения за происходящей там обстановкой. В штабе по обеим сторонам расположены компьютеры и различная электроника.

Интересные факты

Просмотр страницы этого шаблона
Локации
ОсновныеГлавная площадьПлощадь у БольничкиДремучий лесРомашковая долинаПарк аттракционовСитиСнежная гораАвтодромПляж «Лазурный»Площадь перед ДискоМорской портЗатерянный каньонКлубный кварталПиратская бухтаКосмодромВолшебный садЗаповедникУмная гора
ЗданияМагазины: СмешмагДом МодКорпорация клубовАвтосалонБюро путешествийЦУМ
Полумагазины: Детский садБольничка
Прочее: Школа МаговПочтаДискоПодводный мирГаражЗаводикЭкомаркетКафеИгролэнд
ИвентовыеПериодические: Пиратский корабль (Трюм) • Летающая тарелкаЛабиринт
Единичные: Дом КиноКрепость светлых рыцарейКрепость тёмных рыцарейОлимпийская льдинаЛедяной плотПолевая обсерваторияВоздушный портНеизвестный материкПланета КосмишекЗамок Снежной королевыФабрика мороженогоПещера динозавровВеликанияКомната СтрахаПещера гномовХрустальный замокЗаброшенное метроЛьдинаПустыняОлимпийский паркЗябраДомик БобровДеревня Морских чертенятСъёмочная площадкаМашина времениТавернаГорная странаАгентство «ДежаВю»Концертная студияВенецияМасаркандДом ЗвёздСтрана Каникул
ТайныеШтабНаблюдательный пунктПодземелье
Дальние страныЕгипетДжунглиСтрана РоботовАэрополис
КосмосКосмоСтанцияМюра
ВырезанныеКорпорация клубовСтиралка
НереализованныеКосмодромТаинственный остров