м (→Третий способ) Метка: Визуальный редактор |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Попасть в локацию можно тремя вариантами: |
Попасть в локацию можно тремя вариантами: |
||
* Через секретный бункер в [[Почта|Почте]]; |
* Через секретный бункер в [[Почта|Почте]]; |
||
− | * Через [[Подземелье]] |
+ | * Через [[Подземелье]] |
− | * С помощью |
+ | * С помощью кнопок на [[Рация СА|рации]]. |
+ | * С помощью прохода в других локациях. |
||
=== Первый способ === |
=== Первый способ === |
||
Идём на [[Площадь у Больнички]] и заходим в [[Почта|Почту]]. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать [[Секретные агенты|секретным агентом]] и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту. Также вы получите [[Рация СА|рацию]], с помощью которой тоже можно попасть в Штаб<sup>[[Штаб#Третий способ|[1]]]</sup>). Чтобы лифт заработал, необходима [[ШарарамКарта|ШарарамКарта]]. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от [[Шеф]]а. |
Идём на [[Площадь у Больнички]] и заходим в [[Почта|Почту]]. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать [[Секретные агенты|секретным агентом]] и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту. Также вы получите [[Рация СА|рацию]], с помощью которой тоже можно попасть в Штаб<sup>[[Штаб#Третий способ|[1]]]</sup>). Чтобы лифт заработал, необходима [[ШарарамКарта|ШарарамКарта]]. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от [[Шеф]]а. |
||
Строка 14: | Строка 15: | ||
В подземелье можно попасть двумя вариантами: через [[Смешмаг]] или через люк в [[Сити]]. |
В подземелье можно попасть двумя вариантами: через [[Смешмаг]] или через люк в [[Сити]]. |
||
* При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на [[Главная площадь|Главную площадь]]. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб. |
* При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на [[Главная площадь|Главную площадь]]. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб. |
||
+ | * |
||
− | * При выборе варианта «через люк в Сити» — переходим в Сити. Находим люк с эмблемой «СА» и кликаем на него. Далее — аналогично первому способу. |
||
− | |||
Для обоих вариантов необходима ШарарамКарта. |
Для обоих вариантов необходима ШарарамКарта. |
||
=== Третий способ === |
=== Третий способ === |
||
− | На панели [[Рация СА|рации]] снизу есть эмблема секретных агентов: [[Файл:The SA logo on the panel.png|35px]]. При нажатии на неё вы попадаете прямиком в Штаб. |
+ | На панели [[Рация СА|рации]] снизу есть эмблема секретных агентов: [[Файл:The SA logo on the panel.png|35px]]. При нажатии на неё вы попадаете прямиком в Штаб. Или можно воспользоваться кнопкой "Телепортация" |
Так же необходимо наличие ШарарамКарты. |
Так же необходимо наличие ШарарамКарты. |
||
+ | |||
+ | === Четвёртый способ === |
||
+ | [[File:Выбор.png|thumb|124x124px]] |
||
+ | [[File:Вход 1.png|thumb|123x123px]] |
||
+ | [[File:Вход 2.3-0.png|left|thumb|86x86px]] |
||
+ | [[File:Вход 2.1.png|left|thumb|67x67px]] |
||
+ | [[File:Вход 2.2.png|left|thumb|71x71px]] |
||
+ | Также при наличии Шарарам Карты можно кликнуть на 3 жёлтых лазера и переместиться в 1 локацию из трёх из [[Домик-шпион|Домика Шпиона]]. |
||
+ | |||
+ | Через [[Шпионский клуб «Бонд»|Клуб "Бонд]]" . В левой верхней части есть дверь с логотипом СА. Если (при наличии Шарарам Карты) кликнуть на дверь она откроется, и вы переместитесь в Штаб. |
||
== О локации == |
== О локации == |
Версия от 10:00, 1 июня 2020
Штаб — главная локация секретных агентов. Из штаба можно попасть в три точки — Наблюдательный пункт, Подземелье и Бункер. Раньше там можно было получить маски и Плащ защитника. Кликнув на оранжевую кнопку на столе, можно взять себе форму секретного агента.
Как попасть?
Попасть в локацию можно тремя вариантами:
- Через секретный бункер в Почте;
- Через Подземелье
- С помощью кнопок на рации.
- С помощью прохода в других локациях.
Первый способ
Идём на Площадь у Больнички и заходим в Почту. Обнаруживаем на конвейере посылку с мишенью и кидаем в неё помидором. Если помидор попал точно в цель, почта должна будет трансформироваться в бункер. Далее заходим в лифт (если вы делаете это первый раз, вам будет предложено стать секретным агентом и необходимо будет пройти специальные задания, чтобы получить доступ к лифту. Также вы получите рацию, с помощью которой тоже можно попасть в Штаб[1]). Чтобы лифт заработал, необходима ШарарамКарта. После клика на лифт вы отправляетесь в Штаб. Если вы в нём впервые, то увидите на экране приветственное сообщение от Шефа.
Второй способ
В подземелье можно попасть двумя вариантами: через Смешмаг или через люк в Сити.
- При выборе варианта «через Смешмаг» — переходим на Главную площадь. Заходим в Смешмаг. Кликаем на первую (к стороне выхода) примерочную. Через неё попадаем в Подземелье. Далее идём в Штаб.
Для обоих вариантов необходима ШарарамКарта.
Третий способ
На панели рации снизу есть эмблема секретных агентов: . При нажатии на неё вы попадаете прямиком в Штаб. Или можно воспользоваться кнопкой "Телепортация"
Так же необходимо наличие ШарарамКарты.
Четвёртый способ
Также при наличии Шарарам Карты можно кликнуть на 3 жёлтых лазера и переместиться в 1 локацию из трёх из Домика Шпиона.
Через Клуб "Бонд" . В левой верхней части есть дверь с логотипом СА. Если (при наличии Шарарам Карты) кликнуть на дверь она откроется, и вы переместитесь в Штаб.
О локации
В центре основного зала локации находится главный стол для совещаний, окружённый десятью стульями, а также крупный монитор, наглядно агитирующий работу агентов, с двумя высокими колонками. В левой части от монитора локации расположен канцелярский сектор с архивом.
Вход в локацию осуществляется путем спуска через лифт. Справа располагается вход в Подземелье. Над ним расположен экран для видеонаблюдения за происходящей там обстановкой. В штабе по обеим сторонам расположены компьютеры и различная электроника.
Интересные факты
- Как и многие другие локации, Штаб всегда украшается к зиме и Новому Году;
- Штаб очень схож с одноимённой локацией в игре Клуб Пингвинов;
- Во время квеста «Раскрой тайны агентства», а также события «Найди улики!» в эту локацию можно было попасть вне зависимости от наличия/отсутствия ШарарамКарты.